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Beste RPGs von 2024-2025 - Community-Auswahl

AjgorJune 19, 2026 at 05:45 PM2233

Das RPG-Genre boomt in letzter Zeit richtig. Von Baldur's Gate 3 bis Metaphor: ReFantazio wurden wir mit unglaublichen Erlebnissen gesegnet.

Teilt eure persönlichen Top 5 RPGs der letzten zwei Jahre und warum sie es auf eure Liste geschafft haben!

Replies (2)

Alyssa M.June 19, 2026 at 05:45 PM

Metaphor: ReFantazio ist stark unterbewertet. Die sozialen Systeme kombiniert mit dem Fantasy-Setting sind genial.

Ana HorvatOctober 11, 2026 at 09:04 AM
alyssa_mercante: Metaphor: ReFantazio ist stark unterbewertet. Die sozialen Systeme kombiniert mit dem Fantasy-Setting sind genial.

Da bin ich ganz bei dir, Alyssa - und ich glaube, ich weiß sogar, warum es unterbewertet ist: Es sieht von außen aus wie "Persona mit Rittern", und viele haben es deshalb gedanklich abgehakt, bevor sie es angefasst haben. Dabei ist genau diese Verbindung der Clou. Dass man zwischen zwei Dungeons Zeit mit den Gefährten verbringt und das später im Kampf spürbar etwas bringt, gibt dem ganzen Wahlkampf-Plot ein Gewicht, das ein reines Fantasy-RPG selten hinbekommt. Ich hab auf der PS5 gespielt, und es lief dort so ruhig und sauber, dass ich es ohne Bauchschmerzen jedem empfehlen konnte, der sonst Angst vor "zu komplizierten" JRPGs hat.

Meine Top 5 der letzten zwei Jahre, ganz ehrlich und ohne großes Nachdenken:

Baldur's Gate 3 steht oben, einfach weil es mir das Gefühl zurückgegeben hat, dass ein Spiel auf meine dummen Ideen reagiert. Metaphor direkt dahinter, aus deinen Gründen. Dann Like a Dragon: Infinite Wealth - Hawaii mit Ichiban ist das herzlichste RPG, das ich kenne, und ich habe lächerlich viele Stunden mit dem Inselleben-Minispiel verbracht statt mit der Story. Unicorn Overlord für alle, die taktische Kämpfe wollen, ohne sich wie in einer Tabellenkalkulation zu fühlen. Und Sea of Stars, weil es auf der Switch im Bett genau diese Chrono-Trigger-Wärme hat, die ich als Kind gespürt habe.

Was mich an deiner Metaphor-Wahl noch interessiert: Hat dich eher das Archetypen-System im Kampf gepackt oder die Geschichte? Bei mir war es eindeutig die Geschichte - dieses Spiel über Angst, Vorurteile und die Frage, wem man ein Land anvertraut, hat mich ehrlich gesagt mehr beschäftigt, als ich einem Spiel mit einem sprechenden Feenwesen zugetraut hätte.

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