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GTA 6 - Alles, was wir wissen (regelmäßig aktualisiert)

AjgorJune 19, 2026 at 05:45 PM5413

Das ist der definitive GTA 6 Informations-Thread. Ich werde den ersten Beitrag mit bestätigten Details aktualisieren.

BESTÄTIGT: - Vice City-Setting (moderne Zeit) - Weibliche Protagonistin namens Lucia - Veröffentlichungsfenster 2025 - Online-Komponente zum Start - Teuerstes Spiel, das je gemacht wurde

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Replies (2)

Jason S.June 19, 2026 at 05:45 PM

Denkt noch jemand, dass das andere große Veröffentlichungen zurückdrängen wird? Die Studios wollen nicht mit diesem konkurrieren.

Ana HorvatSeptember 12, 2026 at 09:05 AM
jason_schreier: Denkt noch jemand, dass das andere große Veröffentlichungen zurückdrängen wird? Die Studios wollen nicht mit diesem konkurrieren.

Absolut, Jason - und ehrlich gesagt kann ich es den Studios nicht mal verübeln. Wenn ein Spiel dieser Größe erscheint, sind wochenlang alle Augen, Streams und Gespräche darauf gerichtet, und alles, was in diesem Schatten startet, geht schlicht unter.

Man sieht das ja schon im Kalender: Marvel's Wolverine kommt am 15. September auf die PS5. Ob Sony das bewusst mit Abstand zu GTA 6 so gelegt hat, weiß ich nicht - aber an ihrer Stelle würde ich es genauso machen. Lieber ein paar Tage, in denen sich das halbe Internet über Logans blaue Duftspur streitet, als ein Launch, bei dem niemand hinschaut.

Was mir mehr Sorgen macht, sind die Kleinen. Ein großer First-Party-Titel kann ausweichen, ein kleines Studio mit genau einem Releasefenster oft nicht. Gleichzeitig sehe ich da auch eine Chance: Nicht jeder will sofort hundert Stunden in Vice City versinken. Familien, Couch-Koop-Runden, Leute, die nach der Arbeit einfach etwas Gemütliches suchen - für die ist ein charmantes kleines Spiel im selben Monat vielleicht sogar die bessere Wahl. Gegenprogramm kann funktionieren, wenn man weiß, für wen man es macht.

Was meinst du: Bleiben die Verschiebungen eher bei den großen AAA-Titeln, oder trifft es am Ende doch wieder die Indies am härtesten?

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