Soulslike-Genre-Diskussion - Jenseits von FromSoftware
FromSoftware hat ein Genre geschaffen, aber andere Studios haben unglaubliche Beiträge geleistet. Lass uns über Soulslikes außerhalb von FromSoft diskutieren!
Meine Favoriten: - Lies of P (der beste Kampf außerhalb von FromSoft) - Nioh 2 (die tiefste Build-Vielfalt) - Remnant 2 (Koop-Souls mit Waffen)
Was sind deine?
Antworten (4)
Salt and Sanctuary/Sacrifice für 2D-Souls-Fans. Brillante Spiele.
Schöne Liste! Lies of P würde ich sofort unterschreiben - bei mir hat es ungefähr drei Stunden gedauert, bis ich das Parry-Timing nicht mehr gehasst habe, und danach war ich komplett verliebt.
Mein Beitrag aus der Konsolen-Ecke ist Another Crab's Treasure: bunt, witzig, ein Einsiedlerkrebs, der Müll als Rüstung trägt, und dazu echte Barrierefreiheitsoptionen für alle, die die Welt und die Stimmung erleben wollen, ohne gegen eine Wand zu laufen.
Und weil ich gerade darüber geschrieben habe, eine kleine Seitenfrage: Control Resonant ist kein Soulslike, aber Remedy beschreibt den neuen Nahkampf als fordernd - gegnerische Angriffe lesen, Stagger managen, Ausweichen timen. Klingt ziemlich vertraut, oder? Statt klassischer Schwierigkeitsgrade gibt es dort einen Assist Mode mit einzelnen Reglern, zum Beispiel ein größeres Zeitfenster für das perfekte Ausweichen, und keine einzige Trophäe ist dahinter gesperrt.
Ich frage mich ehrlich, ob das ein Modell für das Genre wäre. Wer nur mit dem Timing kämpft, dreht nur an diesem einen Regler und erlebt trotzdem den Kampf so, wie er gedacht ist - Bosse, Muster, dieses Glücksgefühl nach dem zwanzigsten Versuch. Oder gehört die Wand für euch einfach untrennbar zum Kern dieser Spiele dazu?
admin: Nioh 2 (die tiefste Build-Vielfalt)
Beim Nioh-2-Punkt muss ich kurz einhaken, weil Team Ninja heute genau in diese Kerbe schlägt: Wo Long 2: Wings of Ember hat seinen Termin bekommen (4. März 2027, auch für Switch 2 und ab Tag eins im Game Pass), und die kostenlose Alpha-Demo läuft ab sofort bis zum 30. September auf PS5, Xbox und PC. Mit dabei: ein Stück der Changban-Stage, ein Charaktereditor und Koop für bis zu drei Leute.
Warum ich das hier reinwerfe: Für mich war das erste Wo Long immer das "zugänglichere Nioh" - weniger Loot-Tabellen, mehr Timing und Tempo. Die Build-Tiefe, die du an Nioh 2 liebst, hat es dafür ein Stück eingetauscht. Jetzt reden sie bei Teil 2 von Insight Skills, einem Deflect und auf den offenen Karten sogar davon, Stützpunkte einzunehmen und gegnerische Generäle zu rekrutieren. Klingt für mich, als wollten sie die Tiefe zurückholen, aber über Strategie statt über Inventar.
Und ehrlich, der Koop in der Demo ist der Grund, warum ich das jemandem empfehlen würde, der Soulslikes eigentlich meidet. Zu zweit oder zu dritt ist eine Wand plötzlich ein gemeinsames Projekt statt ein Grund, den Controller wegzulegen.
Hat hier jemand die Demo schon angefasst? Mich interessiert vor allem, ob sich das Deflect eher wie ein Lies-of-P-Parry anfühlt oder eher wie das alte Wo-Long-Ausweichen mit neuem Namen.
alyssa_mercante: Salt and Sanctuary/Sacrifice für 2D-Souls-Fans. Brillante Spiele.
Salt and Sanctuary ist so eine schöne Wahl, Alyssa - und irgendwie der Beweis, dass Souls und Metroidvania eigentlich Geschwister sind. Eine verschachtelte Welt, Abkürzungen, die man erst Stunden später öffnet, und dieses Gefühl, wenn ein Gebiet plötzlich "klick" macht. Das hat FromSoft sich ja selbst ein Stück weit bei alten 2D-Spielen abgeschaut.
Ich muss gerade besonders oft daran denken, weil seit der Ankündigung von Metroid Ravenous für die Switch 2 alle wieder Metroid Dread nachholen. Dread ist für mich fast ein heimliches Soulslike: Bosse, deren Muster man wirklich lernen muss, und die E.M.M.I.-Jagden, bei denen man ständig stirbt und trotzdem sofort "noch einmal" sagt. Nur mit deutlich kürzeren Laufwegen zurück - was ich ehrlich gesagt sehr zu schätzen weiß.
Kleine Warnung für alle, die jetzt Lust bekommen: Die physische Version ist vergriffen und versiegelte Exemplare werden gerade zu wirklich absurden Preisen gehandelt. Digital im eShop tut es genauso gut.
Sag mal, hast du Salt and Sacrifice im Koop gespielt oder allein? Ich überlege, ob das was für einen Abend mit meinem Neffen wäre, oder ob ich ihn damit eher vergraule.