Skull and Bones setzt nach neun Jahren Entwicklung endlich die Segel
Ubisofts lange verzögertes Piratenabenteuer startet endlich und bietet Seeschlachten und Plünderungen im Indischen Ozean.
Ajgor
Saturday, February 7, 2026

Nach fast einem Jahrzehnt der Entwicklung wurde Skull and Bones endlich mit gemischten, aber neugierigen Reaktionen veröffentlicht. Das Seeschlachtspiel versetzt die Spieler in die Rolle eines aufstrebenden Piratenkapitäns, der seinen Ruf im Indischen Ozean aufbaut. Während die problematische Entwicklungsgeschichte des Spiels Bedenken aufwarf, liefert das Endprodukt befriedigende Schiffs-zu-Schiff-Kämpfe und einen fesselnden Gameplay-Zyklus aus Plünderung und Fortschritt. Kritiker stellen fest, dass das Spiel am besten als Mehrspieler-Erlebnis funktioniert, während Einzelspieler das Grinding als mühsamer empfinden. Ubisoft hat sich zu umfangreicher Unterstützung nach dem Start verpflichtet.