Recenzija Doloc Town: Stardew Valley nakon apokalipse
Farmerski simulator u bočnom pogledu smješten u umiruću pustopoljinu, napokon izvan ranog pristupa nakon petnaest mjeseci. Sporiji, čudniji i pametniji od uobičajene ugodne hrane ovog žanra. Ocjena: 8/10.
Luka Perić
Saturday, August 22, 2026

Svake se godine polica s farmerskim simulatorima napuni igrama koje su ugodne i posve zamjenjive. Doloc Town nije jedna od njih. Izašao je iz ranog pristupa 6. kolovoza 2026., nakon petnaest mjeseci, i u dva sam tjedna u njega uložio više sati nego u bilo što drugo ovog ljeta.
Što je ovo
Simulator farmerskog života studija RedSaw Games, u izdanju Logoi Gamesa, dostupan na PC-u preko Steama. Prvi se put pojavio u ranom pristupu 8. svibnja 2025., a ovog je mjeseca dočekao verziju 1.0. Košta 19,99 dolara, dakle nekih dvadesetak eura. Kompatibilnost sa Steam Deckom označena je kao Playable, a ne Verified, što se poklapa s mojim iskustvom - radi, ali je tekst sitan. Multiplayera nema; ovo je igra za jednog igrača i zbog toga se nikome ne ispričava.
Kvaka: riječ je o igri u bočnom pogledu. Igrate Protija, mladog sakupljača otpada bačenog u pustopoljinu nakon propasti svijeta, sa zadatkom da obnovi ruševno naselje Doloc, privuče preživjele natrag u njega i naposljetku pronađe mjesto zvano Eden.
Kako se zapravo igra
Gubitak treće dimenzije ispostavlja se kao najbolja ideja ovdje. Budući da sve leži na dvodimenzionalnoj ravnini, vaša farma raste uvis: gradite platforme, slažete gredice, spuštate navodnjavanje niz liticu i razmišljate o okomitom prostoru onako kako igrači Stardew Valleyja razmišljaju o rasporedu prskalica. To je bliže logici gradnje iz Terrarije odjevenoj u farmerski simulator, i nakon dvadesetak sati moja je baza izgledala kao stroj koji sam projektirao, a ne kao njiva koju sam pospremio.
Vrijeme je glavni protivnik. Ekstremni uvjeti nailaze i uništavaju nezakrivene usjeve, pa je pola vašeg inženjerstva zapravo gradnja zaklona, a dugoročni cilj guranja klime natrag prema nečemu podnošljivom daje petlji kralježnicu kakvu većina ugodnih igara nema. Pixel art je uistinu lijep - topli oker i hrđa na mrtvom nebu - a svakodnevni ritam sakupljanja, sadnje i vuče otpada kući ozbiljno je zarazan.
Ono najbolje
Napredak koji nešto znači. U većini farmerskih simulatora vi se obogatite; ovdje svijet vidljivo postaje bolji, a gledati kako se siva ruševina kroz trideset sati zeleni nagrada je kakvu nikakav novac od repe ne donosi. Glavna priča prelazi trideset sati, a onima koji žele sve čeka troznamenkasta brojka - za dvadesetak dolara to je apsurdna vrijednost.
Ono najgore
Početak je spor i škrt na način koji će izgubiti nestrpljive igrače prije nego što se otvore dobri sustavi. Rukovanje izbornicima i inventarom je nezgrapno na 2D ravnini - promakivat ćete spremnike češće nego što bi 2026. trebalo. Pisanje likova je funkcionalno, a ne šarmantno, pa mještani nikad ne postanu razlog zbog kojeg nastavljate igrati, kako to biva u Stardewu. I sredina igre traži previše ponovljenih tura po otpad prije nego što stigne automatizacija koja to rješava.
Presuda
Ovo je točno onakva igra koju veliki portali ovlaš pogledaju i krenu dalje, a zaslužuje mnogo bolje. Kod nas se ovakvi naslovi rijetko spominju, a upravo su oni najbolja kupnja: ako volite farmerske simulatore, ali vam je dosadilo da vam netko pokloni lijep život, ovaj vas tjera da ga sagradite iz ruševina. Spor start, izvrsna isplata.
Ocjena: 8/10
Slika: Marek Ślusarczyk (Tupungato) Photo portfolio / CC BY 3.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:01_Hungduan_Rice_Terraces_in_Hapao_-_UNESCO_site_Rice_Terraces_of_the_Philippine_Cordilleras.jpg