stadiongaming.eu

Bivši direktor Marathona nagodio se sa Sonyjem i Bungiejem u tužbi od 200 milijuna dolara, ime mu se vratilo u odjavnu špicu

Christopher Barrett, izvorni game director Marathona i gotovo 25 godina veteran Bungieja, nagodio se u tužbi protiv Sonyja i Bungieja. Uvjeti nisu objavljeni, ali njegovo ime opet je u odjavnoj špici Marathona.

Marko Kovač

Marko Kovač

Thursday, July 9, 2026

Bivši direktor Marathona nagodio se sa Sonyjem i Bungiejem u tužbi od 200 milijuna dolara, ime mu se vratilo u odjavnu špicu

Jedan od najzamršenijih pravnih sporova koji su u zadnje vrijeme visjeli nad Bungiejem tiho je priveden kraju. Christopher Barrett, izvorni game director Marathona i čovjek koji je u Bungieju proveo gotovo 25 godina, nagodio se u tužbi koju je podigao protiv Sonyja i Bungieja. Ne otkriva brojke, ali jasno je dao do znanja da odlazi zadovoljan: ishodom je, kaže, vrlo zadovoljan.

Oko čega se zapravo vodila borba

Barrett je najveći dio karijere proveo u Bungieju, s dizajnerskim i redateljskim zaslugama koje se protežu kroz Halo i Destiny. Otpušten je u ožujku 2024., navodno zbog optužbi za nedolično ponašanje, i nije otišao tiho. Njegova tužba tražila je najmanje 200 milijuna dolara i nabacila dug popis optužbi Sonyju i Bungieju - nezakonit otkaz, klevetu, kršenje ugovora, povredu propisa o plaćama i još toga.

To je ozbiljna brojka, a spor se otegnuo na više od godinu dana. Nagodba je zato oduvijek bila pragmatičan završetak za obje strane: studiju omogućuje da zatvori priču bez javnog suđenja, a Barrettu da isposluje rezultat pod svojim uvjetima.

Odjavna špica je najzanimljiviji dio

Evo detalja koji igračima zapravo nešto znači. Kad je Marathon izašao ranije ove godine, Barrettova imena nigdje nije bilo u odjavnoj špici, iako je projekt kao izvorni direktor vodio velik dio razvoja. Kao dio nagodbe, njegova zasluga sada je dodana.

To možda zvuči kao fusnota, ali sporovi oko zasluga u ovoj su industriji žica pod naponom. Redateljska zasluga je valuta karijere - po njoj sljedeći studio, sljedeći krug financiranja i sljedeće zapošljavanje odlučuju koliko vrijedite. Kad nekoga izbrišete iz gotove igre, a onda ga tiho vratite, to govori koliko težine zapravo nosi taj jedan redak u nizu imena.

Pravi novac koji je promijenio vlasnika ostaje iza zatvorenih vrata, što je standard za ovakve nagodbe. Obje strane mogu proglasiti pobjedu i nitko ne mora otvarati knjige na sudu.

Što ovo znači za Marathon

Sam Marathon imao je trnovit put do lansiranja i kroz njega, a to da se osnivački direktor javno sudi sa studijom nikad nije bilo dobro za live igru koja pokušava izgraditi povjerenje. Micanje tužbe sa stola barem je jedna smetnja manje za igru kojoj treba da joj tim bude fokusiran na ono na ekranu, a ne na ono u sudnici.

Za Barretta je zaključak jednostavniji: četvrt stoljeća rada u jednom od ključnih studija PC gaminga, i sada je njegovo ime opet ondje gdje, kaže, i pripada. Koliko god nagodba vrijedila u gotovini, taj redak u odjavnoj špici čita se kao dio koji je najviše želio dobiti.

Slika: eng1ne from Round Rock, TX, USA / CC BY 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PAX_2008_-_Bungie_Booth_(2816120422).jpg