Final Fantasy 7 Revelation traži oko 200 GB vašeg SSD-a, a nisam siguran da je "nadvladati hardver" pravi izraz
Redatelj Naoki Hamaguchi kaže da će finale trilogije vjerojatno težiti oko 200 GB. Na disku od 1 TB to je petina prostora za jedan singleplayer RPG - i to u trenutku kada flash memorija ne pojeftinjuje.
Rene Sjeverac
Saturday, September 19, 2026

200 GB. To je petina NVMe diska od 1 TB, potrošena na jedan singleplayer RPG. Ne na live-service pucačinu koja gomila četiri godine sezonskih mapa - nego na igru koju ćete završiti jednom, možda dvaput.
Brojka dolazi od Naokija Hamaguchija, redatelja igre Final Fantasy 7 Revelation, u razgovoru za VGC. Na pitanje o veličini instalacije rekao je da se stvari još slažu, ali da će vjerojatno biti oko 200 GB. Njegovo opravdanje je rečenica koja će ovu igru pratiti još dugo: razumije da o toj temi postoji mnogo mišljenja, ali tim mora "u određenoj mjeri nadvladati hardver".
Shvaćam što želi reći. Tim nije htio rezati igru da bi stala na fizički medij, pa fizičko izdanje navodno dolazi na jednom Blu-ray disku uz obavezno preuzimanje - dok su prethodna dva dijela stizala na po dva diska. Revelation izlazi za PS5, PC, Switch 2 i Xbox Series X/S, i ne, igra od 200 GB ne stane ni na disk ni na karticu ni na jednoj od tih platformi.
Ali evo što me žulja u toj formulaciji. Hardver se ne nadvladava tako da od igrača tražiš da ga kupi još. To nije nadvladavanje ičega, to je prosljeđivanje računa. Hardver nadvladavaju dobra kompresija, pametan streaming asseta i teksture bez duplikata. Za usporedbu, Steam stranica Remakea traži 100 GB, a Rebirtha 155 GB, dakle putanja je bila očita - i nitko ni u jednom trenutku nije odlučio tu krivulju saviti.
I trenutak je nezgodan. Usred smo memorijske krize u kojoj cijene DRAM-a i NAND-a idu u krivom smjeru, pa je "samo kupi veći SSD" lošiji savjet nego prije dvije godine. A konzolama je teže nego nama: osnovni PS5 ima osjetno manje od 1 TB iskoristivog prostora, a Switch 2 tek djelić toga. Na PC-u barem mogu ubaciti drugi M.2 disk. Vlasnik Switcha 2 igra Tetris s pohranom na microSD Express kartici.
Ono što me stvarno zanima jest što je u tih 200 GB. Ako su to unaprijed renderirane međuscene spremljene kao video visokog bitratea na više jezika - klasičan način da instalacija nabubri - onda bi opcionalni jezični paketi na PC-u skinuli ozbiljan komad, a mnoge igre to već rade. Ako su to jedinstvene teksture visoke rezolucije kroz golem svijet, u redu, to su barem bajtovi koje vidim na ekranu. Hamaguchi kaže da brojka nije konačna, dakle ima prostora za pomak. Volio bih da se pomakne prema dolje.
Jedna praktična napomena od nekoga tko iz zabave benchmarka portove: nemojte ovo stavljati na hard disk i nadati se najboljem. PC verzija Rebirtha već je zahtijevala SSD, a igra koja se ovoliko oslanja na streaming kaznit će sporu pohranu točno tamo gdje najviše boli - zastajkivanje pri kretanju kroz svijet i 1% lows. Rezervirajte prostor na pravom NVMe disku i ostavite 15-20% slobodno. Pretrpan SSD je spor SSD.
Velike igre nisu grijeh. Grijeh su velike igre o čijoj veličini nitko nije razmislio. Rado ću dati Revelationu njegovih 200 GB ako port bude čist, a frame timeovi ravni. Samo ne želim da mi netko moj račun za pohranu prodaje kao tuđi inženjerski trijumf.
Slika: Dmitry Nosachev / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Intel_P3608_NVMe_flash_SSD,_PCI-E_add-in_card.jpg