stadiongaming.eu

Igre s originalnog Xboxa napokon stižu na PC - četiri za početak, i to je kvaka

Microsoftov novi Xbox Backward Compatibility na PC-u je aktivan i po prvi put dovlači ekskluzive s originalnog Xboxa na moderna računala i handheldove. Za sada četiri igre - tehnologija izgleda sjajno, biblioteka ne baš.

Marko Kovač

Marko Kovač

Wednesday, July 22, 2026

Igre s originalnog Xboxa napokon stižu na PC - četiri za početak, i to je kvaka

Već dvije-tri generacije konzola dobar dio kataloga originalnog Xboxa zarobljen je na hardveru koji većina nas nije uključila otkad smo još imali CRT-ove. Od danas se to mijenja, barem načelno. Microsoft je aktivirao Xbox Backward Compatibility na PC-u i po prvi put ekskluzive s originalnog Xboxa vrte se na Windows računalu - i na handheldovima.

Četiri naslova za start: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge i Fuzion Frenzy. Možete ih kupiti pojedinačno ili ih pokupiti kroz bilo koji Game Pass paket, a ako već posjedujete digitalnu licencu na konzoli, ona se prenosi na PC i handheld. Dobro - prenosivost licence je apsolutni minimum i to su pogodili.

Mene kao PC čovjeka zapravo zanima ono što je tim za kompatibilnost dodao. Ovo nije puki izvoz ROM-a. Dobivate upscaling rezolucije, prilagodljive grafičke opcije, V-Sync, pravi fullscreen i prozorski način rada, anizotropno filtriranje i poboljšani anti-aliasing. Na igri rađenoj za fiksnu konzolu iz 2001. koja je gurala 480p na TV s cijevi, pojačavanje AF-a i AA-a te podizanje interne rezolucije upravo je ona vrsta ugode zbog koje se ovome vrijedi vratiti umjesto da žmirkate u mutnu kašu. Crimson Skies posebno zaslužuje napokon izgledati oštro.

Četiri igre su početak, a ne biblioteka

Ovdje malo hladim pljesak. Četiri naslova. Originalni Xbox imao je dubok, čudan katalog - dobar dio u vlasništvu Microsofta ili zapetljan u licencnom čistilištu - a ovo "rano izdanje" ga jedva zagrebe. Microsoft ovo predstavlja kao prvi potez u dužem naporu očuvanja i vjerujem im, ali tempo je bitan. Očuvanje koje kaplje po četiri igre, dok ljudi koji se ovih igara zapravo sjećaju odlaze, i nije neko spašavanje.

Svejedno, namjera je prava: skinuti ovo s mrtvog silicija na hardver koji ljudi zbilja koriste. A podrška za handheldove je tihi adut. Igra s originalnog Xboxa uz upscaling i moderni AA na uređaju razine Steam Decka ili ROG Allyja stvarno je lijepa upotreba tog formata - igre koje su bile zavarene za TV u dnevnom boravku sada su vam u rukama i izgledaju čišće nego ikad.

Ako se ritam ubrza, ovo postaje jedan od boljih napora očuvanja u industriji, upravo zato što nije lijen - poboljšanja pokazuju da je nekome bilo stalo. Ako godinu dana ostane na četiri naslova, ostaje lijep tehnički demo s Conkerom u sebi. Pratit ću što stiže sljedeće i koliko brzo.

Slika: Evan-Amos / Public domain, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Xbox-console.jpg