Shroom and Gloom recenzija: dva špila i jedna jako gladna tamnica
Deckbuilder iz prvog lica studija Team Lazerbeam istraživanju daje vlastiti špil i pušta vas da neprijatelje skuhate u juhu. Early access je i to se mjestimice vidi, ali za 14,99 dolara ovo je najsvježija kartaška igra godine. Ocjena: 8/10.
Luka Perić
Sunday, September 20, 2026

Što je ovo
Shroom and Gloom je roguelike deckbuilder iz prvog lica koji radi Team Lazerbeam, mali studio iz Cape Towna, a izdaje Devolver Digital. Nastao je 2021. kao prototip sa sedmodnevnog game jama, 2025. je dobio demo na Steamu, a 10. rujna 2026. ušao je u Steam Early Access po cijeni od 14,99 dolara. Zasad postoji samo na PC-ju, a besplatni demo i dalje je dostupan na Steamu.
Znam što mislite: još jedno dijete Slay the Spirea. I ja sam to mislio. Pogriješio sam.
Kako se igra
Mamac je ono što autori zovu dvostrukim deckbuildingom. Nosite dva špila. Borbeni špil je očekivan - napadi, blokovi, gadne sinergije. Špil za istraživanje je nova ideja: karte, otpirači, logorske vatre i alati koje igrate na samu tamnicu da otvorite vrata, razbijete prepreke i otkrijete sporedne puteve. Dok iz prvog lica hodate gljivičnim podzemljem, stalno odlučujete hoćete li kartu potrošiti na zaključanu sobu sada ili je čuvati za ono što čeka dublje.
To mijenja ritam cijelog žanra. U većini deckbuildera mapa je izbornik između borbi. Ovdje je prostor između borbi druga igra, a pohlepno složen špil za istraživanje može uništiti run jednako sigurno kao i natrpan borbeni.
A onda kuhanje. Neprijatelji su gljive, a gljive su hrana. Bodete ih, začinjavate, nabadate na ražanj i pečete, pa pojedete za bonuse - ili više njih spojite u juhu s jačim učincima. Namjestiti borbu tako da pravi neprijatelji završe u istom loncu ona je vrsta blesave, pametne optimizacijske zagonetke zbog koje sam dugo iza ponoći govorio još samo jedan run.
Vrhunci
Ručno crtana grafika istodobno je groteskna i šarmantna, a škrta, nelagodna glazba špiljama daje pravu atmosferu - rijetkost za kartašku igru. Nadogradnje karata granaju se u stvarno različite varijante, a rijetke karte ponašaju se kao oružja koja redefiniraju run. Pet igrivih likova, svaki sa svojim skupom karata, već sada djeluju različito.
Mane
Ovo je early access i strop sadržaja dođe ranije nego što bih volio. Do Glooma vode dvije rute, a nakon desetak sati prepoznavat ćete sobe i skupine neprijatelja. Balans je neujednačen: neke juhe trivijaliziraju borbe, dok par likova djeluje slabije od ostalih. Špil za istraživanje je briljantan, ali slabo objašnjen, pa su moji prvi runovi propali zbog zbunjenosti, a ne težine. Tijekom early accessa obećano je još tamnica, neprijatelja i karata - ključna riječ je obećano, zato sudite po onome što postoji danas.
Cijena i kome je namijenjena
Ono što postoji danas lako vrijedi 14,99 dolara. Kod nas, gdje novi AAA naslov stoji četiri do pet puta više, ovo je vrlo laka preporuka svakome tko voli deckbuildere. Ako dvojite, demo ne košta ništa. Ako vas nedovršene igre brzo zasite, stavite je na wishlistu i pričekajte 1.0.
Presuda
Prvi deckbuilder nakon više godina koji me natjerao da žanr učim iznova umjesto da recikliram stare navike. Nedovršen, malo klimav, i već sada inventivniji od većine dovršenih igara.
Ocjena: 8/10
Slika: Andrey Nagaycev / CC BY-SA 3.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dark_forest._Mushrooms._-_panoramio.jpg