stadiongaming.eu
Recenzija

Theos: Cities of Myth recenzija: Zeus se vratio, i to s tablicom

Triskell Interactive nakon remakea Pharaoha donosi originalni grčki city builder koji savršeno pogađa staru Impressions formulu cesta, prolaznika i mrzovoljnih bogova - ali igra presigurno i posrće na ratnom dijelu. Ocjena: 7/10.

Luka Perić

Wednesday, November 4, 2026

Theos: Cities of Myth recenzija: Zeus se vratio, i to s tablicom

Ako ste 2000. godine slagali fontane tako da nosač vode prođe točno pored pravog bloka kuća, Theos: Cities of Myth zna tko ste. Dolazi iz studija Triskell Interactive, koji je *Pharaoh* obnovio kao *Pharaoh: A New Era*, izdaje ga Dotemu, a izlazi danas, 4. studenoga, na PC-u preko Steama. Ipak, nije riječ o remakeu. Ovo je potpuno nova igra koja ponosno nosi *Zeus: Master of Olympus* kao uzor i ne ispričava se zbog toga.

Što je to

Osnivate grčki polis i podižete svetište jednom od sedam olimpijskih božanstava. Dalje ide klasična petlja: ceste, stambene zone, prehrambeni lanci, tržnice, hramovi, škole i stalna briga da izbirljivi građani budu siti i zabavljeni kako bi im se domovi razvijali. Izvan zidina osnivate kolonije, trgujete s drugim gradovima-državama i odlučujete hoće li suparnici postati saveznici, kupci ili mete. Tu su kampanja s pričom i sandbox način, a poznate osobe poput Aristotela mogu se doseliti u grad koji je stekao dovoljan ugled i donijeti vam konkretne bonuse.

Kako se igra

Gradnja je razlog zašto ste ovdje i - dobra je. Triskell je očito puno naučio modernizirajući *Pharaoh*: sučelje je urednije od bilo čega što je Impressions ikad izbacio, slojevi prikaza objašnjavaju zašto neka četvrt stagnira, a osjećaj kad se blok konačno nadogradi nakon što ste mu riješili opskrbu maslinovim uljem točno je onakav kakvog ga pamtim. Bog zaštitnik zaista je bitan. Božanstvo koje odaberete usmjerava koje se zgrade i strategije isplate, pa dva grada na istoj mapi mogu izgledati bitno drukčije, a održavanje boga zadovoljnim postaje stalna, pomalo živčana druga ekonomija.

Slanje heroja na mitološke zadatke dodaje lijep sloj priče povrh knjigovodstva, a grafika - suncem izblijedjeli mramor, živahne agore, sićušni građani na svojim rutama - toliko je detaljna da sam zumirao više nego inače u ovom žanru.

Gdje posrće

Bitke u stvarnom vremenu najslabija su karika. Funkcioniraju, ali djeluju kao stavka s popisa značajki, a ne kao sustav s dubinom; pobjeđivao sam s više vojnika, a ne s pametnijima. Diplomacija je jednako funkcionalna i plitka. I uza sav taj uglađeni dojam, Theos gotovo nikad ne iznenadi. Ako ste igrali Zeusa, Pharaoha ili Caesara, svaku mehaniku vidjet ćete izdaleka. To je ugodno desetak sati, a nakon dvadeset pomalo ravno.

Praktična napomena za igrače kod nas: igra dolazi na devet jezika, uključujući engleski i njemački, ali hrvatskog nema, pa ćete grčke mitove čitati na stranom jeziku.

Za koga je

Ljubitelji Impressions ere koji žele taj ritam uz moderne pogodnosti bit će jako zadovoljni. Ako tražite city builder koji gura žanr naprijed, kao što su to učinili *Manor Lords* ili *Against the Storm*, ovo nije to.

Presuda

Theos: Cities of Myth brižan je i dobro izrađen nasljednik Zeusa s doista zanimljivim sustavom bogova, ali ga sputavaju površne bitke i alergija na rizik. Utješna hrana za veterane žanra - a ponekad je upravo to ono što vam treba.

Ocjena: 7/10

Slika: Andrew Parlette from Elkridge,MD, US / CC BY 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Stone_and_Grace_Along_Corinth%27s_Ruins_(Greece)_(54595571851).jpg

Pročitaj još