Šef Warhorsea želi da GTA 6 uvede igre od 80 dolara - a tko će to platiti kod nas?
Martin Klima, suosnivač studija iza Kingdom Come: Deliverance 2, kaže da su skuplje igre odavno potrebne i nada se da će GTA 6 probiti plafon. Na papiru logika drži, u regiji izgleda bitno drugačije.
Jakov Mikelić
Saturday, October 3, 2026

Pitajte bilo koga tko igre kupuje od prosječne hrvatske plaće što industriji najviše treba i "više cijene" sigurno neće biti odgovor. Martin Klima to vidi drukčije.
Suosnivač studija Warhorse - čovjek iza prošlogodišnjeg Kingdom Come: Deliverance 2 - rekao je za PC Gamer da se nada kako će upravo GTA 6 podići cijene i pretvoriti 80 dolara u novi standard. Po njemu je to "odavno trebalo" i "nužno da ovaj posao preživi".
Priznajem, argument mu nije prazna PR priča. Troškovi razvoja su eksplodirali, a broj ljudi koji redovito kupuju nove igre više-manje je stao. Iskren je i oko digitalnih trgovina - izdavači su izbacili trgovce iz igre i, kako je sam rekao, "uništili smo maloprodaju i uzeli sav njihov novac". Rijetko priznanje od šefa studija.
Gdje se logika lomi
Problem je u onome što se događa između cijene u dolarima i cijene u eurima na polici. Američke cijene navode se bez poreza, naše već imaju uračunat PDV. Kad dolarska brojka skoči, eurska je uglavnom prati jedan na jedan, ponekad i preko toga. Poskupljenje koje Amerikancu djeluje kao sitna korekcija kod nas se mjeri sasvim drugim plaćama.
A tu je i ironija Klimine rečenice o maloprodaji. Digital je trgovinama uzeo novac - ali upravo je fizička kopija ono što je mnogima kod nas punu cijenu činilo podnošljivom. Kupiš disk, prođeš igru, prodaš je na Njuškalu i vratiš pristojan dio novca. Posudiš je frendu. Uzmeš rabljenu par mjeseci nakon izlaska. Svako poskupljenje taj krug čini vrjednijim, a svaki čisto digitalni izlazak ga sužava.
Ima i jedna tiša poanta: igre koje su zadnjih godina najbolje prodavale po punoj cijeni rijetko su bile one koje su djelovale preskupo. Sam Kingdom Come: Deliverance 2 prošao je odlično bez ikakve premium cijene. Ljudi plate kad osjete da dobivaju vrijednost za novac - a kad ne osjete, jako brzo stisnu novčanik.
GTA 6 kao ledolomac
Klima je vjerojatno u pravu da, ako itko može pomaknuti plafon, to je Rockstar. GTA 6 će kupiti i ljudi koji godišnje uzmu jednu ili dvije igre, koliko god koštala. Rizik je ono što dolazi poslije: svaki drugi izdavač pokazivat će prstom na nju kao opravdanje, bez budžeta, razmjera i uglađenosti koji bi to podržali.
Ne mislim da se era jeftinijih igara vraća i ne pretvaram se da su budžeti izmišljeni. Ali ako 80 dolara postane norma, htio bih nešto zauzvrat - prava fizička izdanja, poštene regionalne cijene, bez mikrotransakcija od prvog dana povrh svega. Inače će igrači u regiji napraviti ono što su uvijek radili: čekati popust, kupiti rabljeno i dijeliti.
Slika: Nicholas / CC BY 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Retro_gaming_shop_in_Akihabara,_Japan.jpg