Exodus erscheint am 7. April 2027 - und geht dem November klug aus dem Weg
Nach fast drei Jahren Funkstille hat das Sci-Fi-RPG Exodus von Archetype Entertainment endlich einen festen Release-Termin für PS5, Xbox Series X|S und PC - und frische Hands-on-Eindrücke deuten darauf hin, dass die lange Wartezeit gut genutzt wurde.
Ana Horvat
Wednesday, September 9, 2026

Fast drei Jahre. So lange ist es her, dass Exodus zum ersten Mal mit seinem großen, leicht verrückten Versprechen auftauchte: ein Sci-Fi-RPG, in dem Reisen zwischen den Sternen dich Zeit selbst kosten. Ich bin ehrlich - irgendwann hatte ich es leise unter "glaube ich, wenn ich es sehe" abgelegt. Tja, jetzt sehe ich es.
Exodus hat endlich einen echten, im Kalender stehenden Release-Termin: 7. April 2027, für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Und die Presse bekommt endlich einen Controller in die Hand - IGN hat gerade einen Hands-on-Zwischenbericht veröffentlicht, und der Grundton ist beruhigend: Die stillen Jahre waren kein Warnsignal. Entwickler Archetype Entertainment, unterstützt von Wizards of the Coast, hat die Zeit offenbar gut genutzt und befindet sich nun auf der Zielgeraden.
Das Klügste am Termin ist der Termin selbst
Können wir kurz würdigen, dass ein Studio wirklich die Lage lesen kann? Dieser November wird ein Blutbad für jeden, der es wagt, ein großes Spiel zu veröffentlichen - ein bestimmter Open-World-Gigant wird allen die Abende, Geldbeutel und Festplatten aufsaugen. Archetype weicht dem Ganzen gelassen aus und landet stattdessen im Frühjahr. Für ein jüngeres Studio, das ein komplett neues Universum startet, ist das keine Feigheit - das ist Überlebensinstinkt. Ehrlich gesagt sollten das mehr Entwickler so machen.
Und Exodus verdient diesen Freiraum, denn die Prämisse ist wirklich besonders. Durch die Zeitdilatation bedeutet jede interstellare Reise deines Travellers, dass für die Zurückgebliebenen Jahre vergehen - manchmal Jahrzehnte. Du kommst heim und die Konsequenzen deiner Entscheidungen sind ohne dich erwachsen geworden. Als jemand, der RPGs wegen der Menschen darin spielt, trifft mich diese Idee mitten ins Herz.
Für Konsolenspieler, die große erzählerische Single-Player-RPGs vermissen, ist das genau die Art Projekt, die man im Auge behalten sollte. Das Studio ist voller BioWare-Veteranen, und alles bisher Gezeigte - inklusive des jüngsten Trailers, der Salt vorstellt, einen erwachten Oktopus-Söldner, der sich dir als Begleiter anschließt - deutet auf ein Spiel hin, dem zuerst wichtig ist, dass dir etwas wichtig ist, und erst danach das Schießen.
April 2027 fühlt sich immer noch schmerzhaft weit weg an, ich weiß. Aber ich markiere lieber einen Termin in achtzehn Monaten und bekomme ein fertiges, selbstbewusstes Spiel, als zuzusehen, wie noch ein ambitioniertes RPG in der November-Stampede zertrampelt wird. Exodus hat so lange gewartet - dann darf es auch seinen Frühling haben.
Bild: The Hubble Heritage Team (AURA/STScI/NASA)NASA Headquarters - Greatest Images of / Public domain, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:NGC_4414_(NASA-med).jpg