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FF7 Revelation kommt auf Disc - aber die Disc allein startet das Spiel nicht

Square Enix hat eine physische Edition von Final Fantasy 7 Revelation bestätigt, doch mit einem Haken: Die Disc erfordert vor dem Spielen einen Internet-Download, und zwar auf allen Plattformen. Für alle, die physisch wegen echtem Besitz, Weiterverkauf und Offline-Spielen kaufen, ändert das den Wert der Box.

Jakov Mikelić

Friday, September 4, 2026

FF7 Revelation kommt auf Disc - aber die Disc allein startet das Spiel nicht

Zuerst die gute Nachricht: Final Fantasy 7 Revelation, der Abschluss der Remake-Trilogie, bekommt eine physische Edition. Für alle, die noch Boxen kaufen, klingt das nach einem kleinen Sieg. Dann kommt das Kleingedruckte - die Disc erfordert eine Internetverbindung, um zusätzliche Spieldaten herunterzuladen, bevor man überhaupt spielen kann, und das gilt für alle Plattformen.

Remake und Rebirth erschienen jeweils auf zwei Discs und waren direkt aus der Box vollständig spielbar. Revelation quetscht sich auf eine einzige Disc, und der fehlende Teil muss irgendwoher kommen: von einem Server. Die offizielle Formulierung, wie sie Eurogamer zitiert, lässt keinen Interpretationsspielraum: Für das Spielen der physischen Version ist eine Internetverbindung zum Herunterladen zusätzlicher Spieldaten erforderlich.

Was kauft man da eigentlich?

Seien wir ehrlich, warum viele bei uns in der Region noch physisch kaufen. Nostalgie ist es selten. Eine Disc, die man einem Freund leihen, nach dem Durchspielen lokal weiterverkaufen oder gebraucht für die Hälfte des Startpreises kaufen kann, senkt die realen Kosten eines teuren AAA-Titels spürbar. Diese Logik funktioniert hier größtenteils noch - die Gebrauchtkopie startet das Spiel weiterhin, solange die Download-Server existieren.

Und genau dieser Teil stört mich. "Solange die Server existieren" trägt in diesem Satz eine Menge Gewicht. Ein Spiel, das komplett auf der Disc liegt, gehört einem für Jahrzehnte; eine Disc, die zur Hälfte ein Download-Schlüssel ist, gehört einem nur so lange, bis jemand in einem Konzernmeeting entscheidet, dass sich die Server der Trilogie nicht mehr lohnen. Diesen Film haben wir mit delisteten Spielen und abgeschalteten Stores schon gesehen.

Dazu kommt ein ganz banales Problem, an das bei Square Enix offenbar niemand denkt: Nicht jeder hat schnelles, unlimitiertes Internet. Wenn sich der Pflicht-Download als Dutzende Gigabyte entpuppt, bedeutet der Launch-Tag für manche Spieler außerhalb der großen Städte eine Nacht Wartezeit - während die Disc die ganze Zeit in der Konsole steckt.

Ich verstehe die Ökonomie. Eine Disc zu pressen ist billiger als zwei, und die meisten Käufer sind ohnehin digital unterwegs. Aber wenn die Box im Regal im Grunde ein Download-Gutschein in hübscherer Verpackung ist, dann soll man sie auch so nennen. Der einzige ehrliche Vorteil, den physische Editionen noch hatten, war Unabhängigkeit - von der eigenen Verbindung, von Stores, von fremden Servern. Revelations Disc behält die Box und streicht die Unabhängigkeit stillschweigend.

Bild: PiaCarrot / CC BY-SA 3.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:CD-ROM_for_PlayStation.jpg