Helldivers 2 Mods nach Hotfix 7.2.3: Welche wieder laufen und wie ihr sie sauber neu installiert
Hotfix 7.2.3 gibt bestimmte kosmetische Mods frei, die Easy Anti-Cheat auf dem PC lahmgelegt hatte. Gameplay-Mods bleiben ein Bann-Risiko. Was erlaubt ist und in welcher Reihenfolge ihr eure Mods zurückholt.
Rene Sjeverac
Thursday, November 12, 2026

Drei Wochen. So lange saß ein Teil der PC-Spieler von Helldivers 2 mit kaputten Rüstungsfarben und toten UI-Anpassungen da, nachdem Arrowhead mit Update 7.2.0 am 20. Oktober nProtect GameGuard gegen Easy Anti-Cheat getauscht hatte. Die Steam-Reviews bekamen die erwartbare Abreibung. Am 11. November hat das Studio Hotfix 7.2.3 veröffentlicht (in den Patchnotes 1.007.203), und zwischen den Absturzkorrekturen steht die eine PC-Zeile, um die es hier geht: Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte kosmetische Mods nicht funktionierten.
Achtet auf das Wort "bestimmte". Das ist keine Amnestie.
Was jetzt läuft und was weiterhin nicht
Textur- und Modell-Swaps, also alles, was nur ihr selbst seht, sind die Kategorie, mit der Arrowhead nach eigener Aussage von Anfang an kein Problem hatte. Der Hotfix zielt auf die Mods, die der neue Anti-Cheat trotzdem blockiert hat. Manche brauchen weiterhin ein Update vom Autor. Wenn ein Mod nach dem Patch tot ist, schaut also erst auf dessen Seite, bevor ihr dem Spiel die Schuld gebt.
Alles, was Spielcode oder Speicher anfasst, bleibt draußen. Arrowheads Haltung im Entwicklerblog vom November ist deutlich: Aus Sicht des Anti-Cheats sieht so eine Änderung genauso aus wie Cheaten, und sie kann die Lobby für alle darin zum Absturz bringen. Accounts mit Gameplay-Mods können gebannt werden. Mods werden weiterhin nicht offiziell unterstützt, und das Studio sagt euch nicht, ob ein bestimmter Mod sicher ist. Die Entscheidung liegt bei euch.
Ehrlich gesagt finde ich die Grenze in Ordnung. In einem Koop-Spiel mit gemeinsamem Galaktischen Krieg ist mir ein Anti-Cheat, der funktioniert, lieber als GameGuard, bei dem Arrowhead selbst eingeräumt hat, dass es den Job nicht erledigt hat. Nicht in Ordnung finde ich drei Wochen harmlose Umfärbungen als Kollateralschaden. Das hätte vor dem Release von 7.2.0 auffallen müssen, nicht erst, nachdem die Review-Wertung gefallen war.
So holt ihr eure Mods zurück, ohne die Installation zu zerlegen
Die von Arrowhead empfohlene Reihenfolge ist dieselbe Methode, die ich bei jedem Config-Problem anwenden würde: immer nur eine Variable ändern.
Erstens: Wenn ihr vor der Umstellung Mods installiert hattet, installiert das Spiel neu. Übrig gebliebene Dateien alter Mods sind eine bekannte Ursache für Abstürze beim Start, und das gilt auch für Reste von ReShade und OptiScaler. Wenn ihr einen Mod-Manager nutzt, führt vor der Deinstallation dessen Purge-Funktion aus.
Zweitens: Überprüft die Spieldateien in Steam (Eigenschaften, dann Installierte Dateien).
Drittens: Startet das saubere Spiel und stellt sicher, dass es wirklich läuft.
Erst dann fügt ihr kosmetische Mods einzeln hinzu und prüft nach jedem. Langsam, ja. Aber wenn etwas kaputtgeht, wisst ihr genau, welcher Mod es war, statt auf einen Ordner mit dreißig Stück zu starren.
Wenn das Spiel mit dem Fehler 0xc0000142 gar nicht startet, startet den PC neu und überprüft die Dateien noch einmal, bevor ihr irgendetwas anderes versucht.
Derselbe Hotfix behebt außerdem einen PC-Absturz beim Beenden und einen Absturz beim Start, der mit Schreibrechte-Problemen unter Windows zusammenhängt. Eine saubere Installation sollte sich heute also besser verhalten als letzte Woche. Das nächste große Update ist für Anfang Dezember angekündigt, und das ist der eigentliche Test. Wenn die Kosmetik bei jedem größeren Patch wieder umfällt, pflegt bald niemand mehr eine Mod-Liste, und die Seiten der Mod-Autoren verraten euch das schneller als jede Patchnote.
Bild: John Manard / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Helldivers_Cosplayer_at_GalaxyCon_San_Jose_2024_-_03.jpg



