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Fortnite unter Linux: Läuft es auf deinem PC, und warum fehlt das Steam Deck?

Epic baut Easy Anti-Cheat als EAC Linux v2 neu, damit Fortnite unter Linux läuft. Nötig sind Secure Boot, TPM 2.0 und ein signierter Kernel, ausgeliefert wird über den Epic Games Launcher, und das Steam Deck ist noch nicht bereit. Das solltest du prüfen.

Rene Sjeverac

Thursday, October 15, 2026

Fortnite unter Linux: Läuft es auf deinem PC, und warum fehlt das Steam Deck?

Wenn du Fortnite schon mal über Proton gestartet und zugesehen hast, wie es an der Anti-Cheat-Prüfung scheitert, ist das die Nachricht, auf die du gewartet hast. Zumindest größtenteils. Epic baut Easy Anti-Cheat neu, damit Fortnite unter Linux laufen kann, und die neue Version hat einen Namen: EAC Linux v2. Was sie noch nicht hat, ist ein Release-Termin. Und das Steam Deck ist dafür noch nicht bereit.

Das bedeutet es konkret für deinen Rechner.

Kann ich Fortnite heute unter Linux spielen?

Nativ nicht. Wer Fortnite jetzt sofort auf einer Linux-Kiste will, hat mit Cloud-Streaming weiterhin den einzigen sauberen Weg: GeForce Now und Xbox Cloud Gaming haben es im Angebot und laufen im Browser. Spielbar ist das. Aber wenn dir Input-Latenz so wichtig ist wie mir, weißt du, dass Streaming ein Kompromiss ist und keine Lösung. Niemand grindet den Unreal-Rang über einen kodierten Videostream und fühlt sich dabei großartig.

Wenn die native Version kommt, dann über den Epic Games Launcher, von dem es bereits eine Linux-Preview gibt. Epic will den Schalter umlegen, sobald EAC v2 mit einer kritischen Masse an Distro-Maintainern funktioniert. Fortnite ist der Pilot, danach will Epic EAC Linux v2 auch anderen Studios anbieten.

Läuft es auf meinem Rechner?

Das ist der entscheidende Teil, und er ist strenger als klassisches Proton-Gaming. EAC Linux v2 setzt auf Secure Boot, TPM 2.0 und signierte Kernel. Im Klartext: Epic will prüfen, dass der gebootete Kernel einer ist, den eine bekannte Distribution tatsächlich signiert hat.

Die gute Nachricht: Ein eigener Anti-Cheat-Kerneltreiber ist nicht nötig. Stattdessen läuft ein Dienst nur, solange ein geschütztes Spiel aktiv ist. Das ist deutlich leichter zu schlucken als ein Ring-0-Treiber, der rund um die Uhr im System hängt.

Zu den anerkannten Signaturschlüsseln gehören bereits Ubuntu, Fedora, Debian, openSUSE und Universal Blue, womit auch Bazzite abgedeckt ist. Die Kehrseite trifft Bastler wie mich direkt: Eigene Kernel und unsignierte Module können blockiert werden. Wer einen selbst kompilierten Kernel mit eigenen Scheduler-Patches oder selbst gebaute Out-of-Tree-Module fährt, sollte mit Reibung rechnen.

Warum hat das so lange gedauert?

EAC ist unter Linux nichts Neues. Native Linux-Spielclients werden seit 2014 unterstützt, und 2021 kam Support für Windows-Builds hinzu, die über Wine und Proton laufen. Der Haken: Der Proton-Support ist pro Spiel optional, und viele Studios haben ihn nie aktiviert. Epics eigenes Flaggschiff gehörte dazu.

Der Grund war immer Vertrauen. Unter Linux kannst du jeden Kernel und jede Konfiguration fahren, die du willst, und bei einem Spiel mit Fortnites Cheater-Problem und echtem Preisgeld im Competitive-Bereich wollte Epic kein Risiko eingehen. Die Pflicht zum signierten Kernel ist genau die Antwort auf dieses Problem.

Und warum kein Steam Deck?

Auf dem Papier wirkt das Deck wie das leichteste denkbare Ziel: ein Gerät, ein bekanntes System-Image. Epic sagt aber, dass dem Deck derzeit die Sicherheitsfunktionen fehlen, auf die EAC Linux v2 angewiesen ist. Epic spricht mit Valve, und der Leiter der Security-Engineering-Abteilung prüft die Kompatibilität mit dem Steam Deck und anderen SteamOS-Geräten. Einen Zeitplan gibt es nicht. Wenn Fortnite auf dem Handheld dein Traum ist, ist ein Handheld mit Bazzite derzeit die bessere Wette als ein Standard-Deck.

Was sollte ich jetzt tun?

Eine kurze Checkliste, damit du bereit bist, wenn der Schalter umgelegt wird:

1. Aktiviere Secure Boot im UEFI und prüfe, ob es nach dem Linux-Start wirklich aktiv ist. 2. Stell sicher, dass TPM 2.0 eingeschaltet ist (auf vielen Boards heißt es fTPM oder PTT). 3. Nutze eine unterstützte Distribution mit ihrem signierten Standard-Kernel: Ubuntu, Fedora, Debian, openSUSE oder ein Universal-Blue-Image wie Bazzite. 4. Prüfe, welche Kernelmodule du lädst. Alles Unsignierte kann dich blockieren, also wisse, welche Treiber auf deinem System nicht aus deiner Distribution stammen. 5. Hol dir die Linux-Preview des Epic Games Launchers, damit du nicht erst am Release-Tag alles einrichtest. 6. Versuch nicht, dich früher reinzuschummeln. Anti-Cheat zu spoofen oder zu umgehen ist genau der Weg, wie Accounts markiert werden.

Sobald der offizielle Build da ist, kommen die spannenden Zahlen: Frametimes und 1% Lows unter Linux im Vergleich zu Windows auf derselben Hardware. Genau diesen Benchmark will ich fahren.

Die größere Geschichte ist vielleicht gar nicht Fortnite. Jahrelang war "das Anti-Cheat erlaubt es nicht" die Standardausrede, um kompetitive Shooter von Linux fernzuhalten. Wenn Epic EAC v2 genug vertraut, um sein größtes Spiel dahinter zu stellen und es danach anderen Studios zu geben, wird es deutlich schwerer, sich auf diese Ausrede zu stützen.

Bild: Liam Dawe/GamingOnLinux, PNG version by VulcanSphere / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Steam_Deck_(front).png

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