stadiongaming.eu
Bewertung

Kingdom Rush 6: Genesis im Test: Der beste Deal einer vollen Woche

Während alle über Control und Silent Hill stritten, hat Ironhide still und leise das klügste Kingdom Rush seit Jahren veröffentlicht: 18 Level mit je fünf Siegwegen für 19,99 US-Dollar. Die PC-Version hat Ecken und Kanten, eine klare Empfehlung ist es trotzdem. Wertung: 8/10.

Luka Perić

Sunday, September 27, 2026

Kingdom Rush 6: Genesis im Test: Der beste Deal einer vollen Woche

Control Resonant, Silent Hill: Townfall und EA Sports FC 27 sind alle in derselben Woche erschienen, und während sie um die Schlagzeilen kämpften, hat Ironhide Game Studio am 24. September fast ohne Aufsehen Kingdom Rush 6: Genesis veröffentlicht. Das Spiel gibt es auf Steam (Windows und macOS), im App Store und bei Google Play. Auf Steam kostet es 19,99 US-Dollar, zum Start mit 10 Prozent Rabatt. Es ist auch der Titel aus dieser Woche, den ich immer wieder starte.

Worum es geht

Es ist ein Kingdom Rush, also kennt ihr die Grundlagen: Türme an festen Plätzen entlang des Weges bauen, den Helden dorthin schicken, wo es brennt, und die Zauber für den Moment aufheben, in dem der vierzigste Goblin auftaucht. Diesmal öffnet das Schwert von Elynie ein Portal zurück in das Linirea des allerersten Spiels, und ihr müsst Vez'nans Verderbnis aufhalten, bevor sie beginnt. Das ist Fanservice mit echtem Aufhänger. Der Schurke, den alle schon kennen, bekommt seine Vorgeschichte als Kampagne erzählt.

Der Umfang ist großzügig: 15 Türme, 12 Helden, 9 Zauber, mehr als 40 Gegnertypen aus fünf Fraktionen und sechs große Bosse. Die wichtigste Zahl ist aber diese: 18 Level mit jeweils fünf verschiedenen Wegen zum Sieg. Genau das behebt das älteste Problem der Reihe. Frühere Teile hatten auf den meisten Karten einen klar "richtigen" Build, und ein erneuter Durchlauf hieß, dasselbe noch einmal für mehr Sterne zu tun. Hier bedeutet die Rückkehr in ein Level, es mit einem anderen Ziel anzugehen, und das fühlt sich wie ein neues Rätsel an statt wie eine Pflicht.

Was funktioniert

Ironhide hat offensichtlich zugehört. Die blaue Oberfläche aus dem Material vor dem Release, die viele Spieler nicht mochten, ist verschwunden. Die alten Heroic- und Iron-Herausforderungen, jahrelang vernachlässigt, wurden von Grund auf neu gebaut, statt aus Gewohnheit übernommen zu werden. Der Kern ist so befriedigend wie eh und je: Der Moment, in dem Türme, Held und ein gut gezielter Zauber gleichzeitig feuern und eine scheinbar unmögliche Welle wegputzen, hat auch nach sechs Teilen nichts von seinem Reiz verloren.

Was nicht funktioniert

Der PC-Start ist holpriger, als er für eine so polierte Reihe sein sollte. Ironhide hat eine eigene Liste bekannter Probleme veröffentlicht, und die ist nicht kurz. Sie umfasst Einbrüche der Bildrate (die Lösung ist ein Limit auf 30 FPS oder das Abschalten von V-Sync), Auflösungseinstellungen, die hängen bleiben können, Tastenbelegung, die nur innerhalb eines Levels funktioniert, und einen Fehler, bei dem die Bewegungslinie des Helden an Wegbiegungen einfriert. Nichts davon ruiniert das Spiel, aber mindestens eines dieser Probleme wird euch begegnen. Die ersten Steam-Reviews stehen auf Mostly Positive, was passt: Das Spiel gefällt, die Macken nicht.

Außerdem bleibt die Formel die Formel. Wenn euch fünf frühere Kingdom-Rush-Teile nie gepackt haben, wird eine Zeitreise-Geschichte daran nichts ändern.

Für wen es ist

Für Tower-Defense-Fans, Fans der Reihe und alle, die etwas Kluges für kurze Sessions auf dem Handy oder Laptop suchen. Eine Konsolenversion gibt es nicht, also bleiben bei uns nur PC, Mac oder Smartphone. Bei diesem Preis und so viel Inhalt ist es einer der preiswertesten Titel dieses Herbstes.

Fazit

Genesis erfindet nichts neu, ist aber das durchdachteste Kingdom Rush seit der Original-Trilogie und kostet nur einen Bruchteil dessen, was die großen Releases derselben Woche kosten. Wenn die PC-Fehler behoben sind, ist es nah an einer 9.

Wertung: 8/10

Bild: Santeri Viinamäki / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Playing_with_smartphone.jpg