Moomintroll: Winter's Warmth erscheint heute für PS5 - das leise Spiel, das dieser laute Monat gebraucht hat
Nach Snufkin: Melody of Moominvalley liefert Hyper Games ein verschneites, melancholisches Puzzle-Abenteuer darüber, zu früh aufzuwachen und die Welt schlafend vorzufinden. Heute erscheint es für PS5.
Ana Horvat
Friday, September 18, 2026

Bist du schon einmal mitten in der Nacht aufgewacht, in einem Haus, in dem alle anderen tief schlafen, und hast dich wie der einzige Mensch auf der Welt gefühlt? Genau das ist die Prämisse von Moomintroll: Winter's Warmth, und ehrlich gesagt hatte mich das Spiel damit, bevor ich auch nur einen Screenshot gesehen hatte.
Das Spiel erscheint heute, am 18. September, für PlayStation 5. Es stammt von Hyper Games, einem kleinen Indie-Studio aus Norwegen - Leuten, die sich, wie sie selbst fröhlich anmerken, mit Schnee ziemlich gut auskennen. Es ist ihr zweiter Ausflug ins Mumintal nach Snufkin: Melody of Moominvalley, einem dieser sanften kleinen Spiele, die ich jedem empfohlen habe, der lange genug stehen geblieben ist.
Diesmal spielst du Moomintroll selbst. Er erwacht viel zu früh aus dem Winterschlaf, der Winter liegt noch schwer über dem Tal, und seine Familie lässt sich nicht wecken. Also zieht er allein los, um den Frühling zurückzubringen und seinen besten Freund Snufkin wiederzufinden. Wer Tove Janssons Wintergeschichte gelesen hat, dem wird das sehr bekannt vorkommen - und wer nicht, verpasst nichts, denn diese Geschichte funktioniert mit sieben genauso wie mit siebenunddreißig.
Das Studio beschreibt das Spiel als gemütliches *und* melancholisches Puzzle-Abenteuer, und ich finde es wunderbar, dass sie das zweite Wort nicht gestrichen haben. Die Mumins waren nie einfach nur niedlich. Unter all der Rundlichkeit lag immer ein kleiner Schmerz - Einsamkeit, seltsame Fremde, das Gefühl, dass die Welt größer und merkwürdiger ist als das eigene warme Haus. Too-Ticky taucht hier auf, eine Figur, die Jansson an ihre Lebensgefährtin angelehnt hat, und es gibt Anspielungen auf den Urahn und die Hattifatteners. Das sagt mir, dass das Team die Bücher wirklich gelesen und nicht bloß die Gesichter ausgeliehen hat.
Zwei Details, auf die ich mich richtig freue. Erstens der Look: ein Aquarellstil, der 3D-Formen mit gemalten 2D-Elementen verbindet, sich an Janssons eigenen Illustrationen orientiert und wie ein interaktives Bilderbuch präsentiert wird. Zweitens verformt sich der Schnee, wenn du dich hindurchbewegst. Klingt nach einer Kleinigkeit. Ist es nicht. Wer je einem Kind zugesehen hat, wie es einen Pfad durch einen unberührten Garten stapft, weiß: Spuren zu hinterlassen ist die halbe Freude am Winter.
Für wen ist das? Zuallererst für Familien - das sieht nach einem wunderbaren Spiel aus, das man mit einem Kind neben sich spielt, den Controller weiterreicht oder einfach gemeinsam mitliest. Aber auch für alle, die von einem September voller Klauen, Schwerter und Bosskämpfe ein bisschen müde sind. Nicht jedes Spiel muss den Puls hochtreiben.
Ein paar ehrliche Einschränkungen: Die Ankündigung, auf die ich mich stütze, nennt weder einen Preis noch die Spieldauer und spricht nur über die PS5-Version, also rate ich da nicht herum. Schau vor dem Kauf lieber auf die Store-Seite.
Ich weiß jedenfalls, was ich am Wochenende mache. Tee, Decke, Neffe, Schnee.
Bild: yrjö jyske / CC BY 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:The_colors_of_the_evening_from_snowy_forest_-_Finland.jpg