'Only on PS5' ist zurück, und Xbox hat still die PlayStation-Logos versteckt
Sony hat den Slogan 'Only on PS5' entstaubt, während Xbox einen Minecraft-Dungeons-2-Trailer ohne PS5- und Switch-2-Logos auf den eigenen Kanal gestellt hat. Die Marketingphase des Konsolenkriegs ist zurück, und ich feiere das nicht.
Ana Horvat
Tuesday, August 25, 2026

Ein paar Jahre lang war der Konsolenkrieg langweilig, und zwar auf die bestmögliche Art. Halo tauchte auf der PS5 auf. Xbox-Spiele landeten auf der Switch 2. Sonys große Singleplayer-Epen spazierten irgendwann zu Steam. Man konnte die Kiste kaufen, die ins eigene Budget passte, und trotzdem meistens das spielen, was man wollte. Mir hat das ehrlich gefallen. Mein Neffe hat seine Konsole, ich habe meine PS5, und eine Weile war es einfach egal, wer von uns was besitzt.
Diese Phase scheint zu enden, und man kann in den Trailern dabei zusehen.
Diese Woche sind zwei Dinge passiert, und sie reimen sich. Sony hat einen neuen Werbespot veröffentlicht, der durch das kommende First-Party-Lineup läuft, mit dem Schriftzug Only on PS5 darüber, einer Formulierung, die eigentlich in Rente geschickt worden war. Auf der anderen Seite listet, wie PushSquare bemerkt hat, ein frischer Trailer zu Minecraft Dungeons 2 auf Xbox' eigenem YouTube-Kanal nur noch Xbox und PC, obwohl frühere Trailer zum selben Spiel die Logos von PS5 und Switch 2 ganz selbstverständlich gezeigt haben und eine Fassung des neuen Trailers, die über andere Kanäle lief, sie weiterhin zeigt.
Trailer als Stimmungsbarometer
An den tatsächlichen Plattformen hat sich nichts geändert. Minecraft Dungeons 2 erscheint weiterhin auch auf anderen Konsolen. Geändert hat sich nur, wer davon erfährt und von wem.
Ehrlich gesagt verstehe ich die Geschäftslogik auf der Xbox-Seite. Es ist schon seltsam, das eigene Marketingbudget dafür auszugeben, das Logo der Konkurrenz einzublenden, und unter der neuen CEO Asha Sharma zieht das Unternehmen diese Linie offenbar strenger als noch vor ein paar Monaten. Für alle, die dem Versprechen vom Spielen auf jeder Plattform geglaubt haben, piekst das ein wenig, aber die Spiele erscheinen ja trotzdem. Der Trailer schweigt nur darüber.
Sonys Schritt ist der mit den echten Zähnen. "Only on PS5" ist keine Designspielerei, sondern ein Versprechen darüber, wo man spielen kann und wo nicht, und er kommt nach Berichten, dass die PC-Pipeline für Singleplayer-First-Party-Titel still zusammengestrichen wurde. Wenn das Bestand hat, ist der Slogan keine Nostalgie. Dann ist er Strategie.
Wen das wirklich trifft
Nicht die Leute mit allen drei Geräten. Denen geht es gut. Denen ging es immer gut.
Es trifft den Haushalt mit einer Konsole und einem echten Budget. Die Person, die zwei Jahre auf den PC-Port gewartet hat, weil eine neue Konsole dieses Jahr schlicht nicht drin war. Die Eltern, die eine Kiste für zwei Kinder kaufen und hoffen, dass sie das meiste abdeckt. Multiplattform-Releases waren, ganz leise, eines der freundlichsten Dinge, die dem Konsolen-Gaming seit einem Jahrzehnt passiert sind, gerade weil die Wahl der Hardware weniger wichtig wurde.
Und gut, ich bin nicht naiv. Exklusivtitel verkaufen Hardware, das ist der ganze Punkt, und Sony darf auf Wolverine zeigen und sagen: hol es dir. Mir ist nur aufgefallen, wie viel leichter sich die letzten beiden Jahre angefühlt haben, als die Antwort auf "kann ich das spielen?" meistens ja war.
Ich brauche keinen Waffenstillstand zwischen Konzernen. Ich fand es nur schön, mich nicht entscheiden zu müssen.
Bild: Xephuwu / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:KontrolerDualSense.jpg