Tales of Eternia Remastered im Test: Ein Klassiker, endlich bequem
Bandai Namcos Remaster des PlayStation-JRPGs von 2000 behält die wunderschönen Sprites und hektischen Kämpfe und ergänzt die Komfortfunktionen, die dem Original fehlten. Ein toller Weg, einen übersehenen Tales-Teil nachzuholen, auch wenn das Pacing sein Alter zeigt. Wertung: 8/10.
Luka Perić
Wednesday, October 21, 2026

Tales of Eternia war schon immer das Tales-Spiel, über das man mit einem Seufzer spricht. Es erschien 2000 in Japan, ein Jahr später in Nordamerika unter dem verwirrenden Namen Tales of Destiny II, und Europa bekam es erst 2006. Viele Fans haben es schlicht nie gespielt. Tales of Eternia Remastered, umgesetzt von TOSE (dem Studio hinter Tales of Graces f Remastered), ändert das. Es erschien am 16. Oktober für PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 und PC und kostet auf Steam 29,99 €.
Worum es geht
Ein klassisches 2D-JRPG über zwei Welten, Inferia und Celestia, die sich am Himmel gegenüberhängen und auf eine Kollision namens Grand Fall zusteuern. Reid Hershel, ein sturer Junge vom Land, wird zusammen mit seiner Freundin Farah, dem Gelehrten Keele und Meredy hineingezogen, einem Mädchen aus Celestia, das seine Sprache anfangs nicht spricht. Die Prämisse ist sehr "2000", aber die Truppe hat mehr Chemie als erwartet, und die Skits bleiben die Geheimwaffe der Reihe.
Wie es sich spielt
Gekämpft wird im typischen Tales-System in Echtzeit und Seitenansicht: Ihr steuert eine Figur, verkettet Artes, und die KI übernimmt den Rest der Gruppe. Das ist schnell, laut und etwas chaotisch - und fühlt sich immer noch großartig an, besonders wenn die Craymels, die Elementargeister für eure Zauberer, freigeschaltet werden. Die überarbeiteten Sprites behalten das originale 2D-Design und sehen auf dem großen Fernseher toll aus, und ihr könnt jederzeit zwischen remasterter und originaler Grafik sowie Soundeffekten wechseln.
Was das Remaster bringt
Hier verdient es seinen Preis. Zielmarkierungen, Autosave, pausier- und überspringbare Szenen, ein Schnellmodus für Auto-Kämpfe, Battle Retry und Quick Recovery entfernen die Reibung, die alte JRPGs oft zur Pflicht gemacht hat. Boost-Optionen regeln Erfahrungsgewinn und Begegnungsrate, sodass ihr weniger grinden oder Zufallskämpfe ganz überspringen könnt. Veteranen bekommen den Extreme-Schwierigkeitsgrad von Beginn an, New Game+ und nach dem Abspann die neue Stufe Unknown. Dazu gibt es einen Skit- und einen Musik-Player für Komplettisten.
Die Schwächen
Die Struktur kann auch das Remaster nicht reparieren. Die ersten Stunden sind langsam, die Dungeons setzen auf altmodische Rätsel, die sich ziehen, und die Story braucht eine Weile, bis sie packt. KI-Mitstreiter treffen in schweren Kämpfen weiterhin rätselhafte Entscheidungen. Optisch ist das eine Politur, kein Neubau - wer ein modern aussehendes JRPG erwartet, ist hier falsch.
Für wen es ist
Für alle, die Eternia damals verpasst haben, Fans von Tales of Graces f Remastered und Spieler, die ihre JRPGs klassisch, aber komfortabel mögen. Dank Begegnungs- und EP-Boosts ist es auch für Leute mit wenig Zeit eine leichte Empfehlung. Bei uns sind 29,99 € für ein Abenteuer von gut 40 Stunden ein fairer Preis.
Fazit
Tales of Eternia Remastered macht genau das, was ein Remaster tun sollte: Es respektiert das Original und nimmt ihm die Schmerzen. Das Gerüst ist angestaubt, aber Kämpfe und Figuren glänzen weiterhin.
Wertung: 8/10
Bild: Evan-Amos / Public domain, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PlayStation-SCPH-1000-with-Controller.jpg



