Ace Combat 8: Wings of Theve recenzija - najbolje letenje, najgori scenarij
Najveći Ace Combat dosad je užitak u kokpitu i kaos u briefing sobi. Spektakularne arkadne zračne borbe, priča koja se spotiče sama o sebe i multiplayer s dućanom koji nitko nije tražio. Ocjena: 8/10.
Luka Perić
Monday, October 5, 2026

Sedam godina nakon Skies Unknown, Ace Combat 8: Wings of Theve sletio je na PS5, Xbox Series X|S i PC (Steam ga je dobio dan ranije, 1. listopada, konzole 2. listopada). Odigrao sam otprilike petnaest sati kampanje i nekoliko online misija, i dojam mi je uredno podijeljen na dvije polovice: u kokpitu je ovo najbolji Ace Combat ikad, a čim se motori ugase, igra se počne spoticati o vlastite noge.
Što je to
Arkadni zračni shooter studija Bandai Namco Aces, bivšeg Project Acesa. Igrate Rexa, mornaričkog pilota Federacije Središnje Usee, koji se bori protiv invazije Sotoe. Prvi put u serijalu sve su cutscene u prvom licu, pa rat vidite isključivo kroz Rexov vizir. Standardno izdanje kod nas košta 69,99 eura; Deluxe je 89,99 dolara i kupio vam je tri dana ranijeg pristupa od 28. rujna, praksa koju ja i dalje mrzim, a izdavači i dalje ponavljaju.
Kako se igra
Osnovna petlja se nije promijenila i ne treba se mijenjati: zaključaj metu, zaroluj, ispali rakete, nađi sljedeću prije nego što glazba uđe u refren. Promijenilo se sve oko toga. Oblaci sad vuku kapljice po staklu kabine, oluje stvarno ometaju senzore, a novi sustav krhotina znači da oboreni bombarder razbacuje olupine koje mogu srušiti pratnju ispod njega. Lančane reakcije u velikim misijama djeluju kao vatromet koji ste sami zapalili. Model leta i dalje je oprostiv i arkadan, što je točno - ovo je igra koju trebate moći igrati na kontroleru s pivom u drugoj ruci.
Raznolikost misija bolja je nego u Skies Unknown. Ima pravih pomorskih bitaka, jedna vožnja kroz kanjon od koje sam se preznojio i nekoliko borbi protiv superoružja koja opravdavaju svoju veličinu. Najslabiji je dio sredina kampanje, gdje tri misije zaredom glase "brani ovo dok stižu valovi" i igra zaboravi da je imala bolje ideje.
Mane
Priča. Prvo lice je zgodan trik, ali scenarij baca frakcije, kratice i izdaje brže nego što ih radijska komunikacija stigne objasniti, a miks zvuka često zakopa radnju pod buku motora. Kampanju sam završio znajući što se dogodilo, ali ne i zašto.
Pa multiplayer. Co-Op Assault (4 na 4, utrka za bodove protiv AI-ja) i Co-Op Warfare (4 na 4 s NPC jedinicama u igri) su dobri, Air Base lobby za 100 igrača je simpatično mjesto za druženje, a cross-play radi. Ali online mod ima vlastitu progresiju i dućan dovoljno nametljiv da sam prestao otvarati hangar. Na konzolama Graphics mod još i štuca kad je nebo puno; Performance mod je jedini koji preporučujem.
Za koga je
Za svakoga tko je ikad uživao u Ace Combatu i za svakoga znatiželjnog s PS5-icom ili Xboxom tko želi petnaest sati spektakla. Ljubitelji simulacija će se dosađivati. Igrači kojima je priča na prvom mjestu bit će zbunjeni.
Presuda
Letenje je spektakularno i dovoljno izdašno da iznese zbrkani scenarij i dućan koji nikad nisam želio. Samo bih volio da je studio vjerovao avionima da prodaju igru.
Ocjena: 8/10
Slika: U.S. Air National Guard photo by Senior Airman Darion Boyd / Public domain, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:177th_Fighter_Wing,_108th_Wing_Strengthen_ACE_Capabilities_during_Operation_Pegasus_Dawn_(8731355).jpg