The Blood of Dawnwalker recenzija: vampirski RPG s pravim zubima
Prvijenac studija Rebel Wolves je mračan, ambiciozan RPG u kojem rok od 30 dana i podjela na dan i noć čine svaki izbor bolnim. Borba ga koči, ali ovo je prava stvar. Ocjena: 8/10.
Luka Perić
Friday, September 4, 2026

U The Blood of Dawnwalker ušao sam s oprezom. "Bivši Witcher developeri osnovali novi studio" najstariji je hype predložak u industriji i obično završi isprikom na Kickstarteru. Ovaj put nije. Prvijenac studija Rebel Wolves, u izdanju Bandai Namca, dostupan od 3. rujna na PC-u, PS5 i Xbox Series X/S konzolama, najsamouvjerenija je prva igra nekog novog studija koju sam zaigrao u godinama.
Što je ovo zapravo
Igrate kao Coen, poluvampir u Vale Sangori, izmišljenom kraljevstvu 14. stoljeća u Karpatima. Kuga je opustošila zemlju, vampirski gospodar Brencis preuzeo je vlast, a vaša je obitelj odvedena na žrtvovanje. Imate 30 dana u igri da ih vratite. Caka zbog koje sve funkcionira: vrijeme troše samo radnje vezane uz priču. Istraživanje, skupljanje plijena, lutanje prekrasnim brdima na Unreal Engineu 5 - sve besplatno. No prihvatite li zadatak, sat otkucava. Prvu sam večer proveo lomeći se koji trag slijediti i ta me napetost nije puštala do kraja. Kad vas je zadnji put neki open-world RPG natjerao da osjetite da vam vrijeme nešto znači?
Dan i noć, čovjek i čudovište
Podjela na dan i noć drugi je majstorski potez. Danju je Coen uglavnom čovjek: razgovarate, istražujete, tražite nenasilna rješenja. Noću se budi vampirska strana - penjanje po zidovima, prolazak kroz sjene, hranjenje, moći koje šuljačke dionice pretvaraju u igralište. Neki se zadaci odvijaju potpuno drukčije ovisno o tome kada se pojavite. To nije stavka s poleđine kutije, to je kralježnica cijele igre - i drži.
Gdje očnjaci otupe
Borba je slaba karika. Solidno je to dark fantasy mačevanje, ali raznolikost neprijatelja je tanka i do dvadesetog sata vrtio sam iste kontre na ista tri arhetipa. Konzolne verzije stigle su i s bugovima - naletio sam na nekoliko pokvarenih okidača zadataka i jedan pad igre, a isto prijavljuju i drugi recenzenti. Ništa što uništava snimke pozicija, ali kod igre pune cijene (70 dolara, kod nas puna AAA cijena) to se primijeti.
Presuda
The Blood of Dawnwalker je ono što se dogodi kad veterani prestanu ponavljati i počnu riskirati. Vremenski pritisak, dvostruki identitet, zločeste male moralne dileme koje pisanje stalno zapetljava - ovo je pravi RPG s idejama, a ne Witcher tribute bend. Ako Rebel Wolves u nastavku doradi dubinu borbe, dobili smo novi veliki serijal. Zasad imamo vrlo dobar, pomalo neizbrušen prvijenac koji bih preporučio svakome tko žali za RPG-ovima s posljedicama.
Ocjena: 8/10
Slika: Paul Colin Hennig firstdorsal.eu / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bran_Castle,_Transylvania_(2023).jpg