stadiongaming.eu

The Blood of Dawnwalker na konzolama staje na 40 fps - a dobar dio igrača neće dobiti ni to

Vampirski RPG studija Rebel Wolves stiže s Quality modom od 30 fps i Balanced modom od 40 fps na PS5-u, PS5 Pro i Xbox Series konzolama, bez 60 fps opcije na lansiranju. Kvaka koju nitko ne spominje: mod od 40 fps traži 120 Hz ekran, a rijetko koja dnevna soba kod nas ga ima.

Jakov Mikelić

Sunday, August 23, 2026

The Blood of Dawnwalker na konzolama staje na 40 fps - a dobar dio igrača neće dobiti ni to

Prije nego stisneš pre-order, jedno pitanje koje nema veze s igrom: koliko herca ima televizor u tvojoj dnevnoj sobi?

Pitaj se to sada, jer je novi konzolni gameplay studija Rebel Wolves i izdavača Bandai Namco potvrdio kako će The Blood of Dawnwalker raditi kad 3. rujna izađe. Dva moda, oba u dinamičkom 4K-u: Quality koji cilja 30 fps i Balanced koji cilja 40 fps. To je to. Nema 60 fps opcije na PS5-u, nema je na Xbox Series konzolama i - ovo najviše boli - nema je ni na PS5 Pro. Pro ti, prema dostupnim informacijama, kupuje ljepšu sliku unutar ista dva okvira, ne tečniju. PC je zasad jedino mjesto na kojem se očekuje da igra prijeđe 40.

Četrdeset je broj sa skrivenim uvjetom

Evo dijela koji se u naslovima obično izgubi. Mod od 40 fps nije nasumičan kompromis koji je developer izvukao iz rukava - postoji zato što se 40 lijepo dijeli sa 120. Tri osvježenja ekrana po sličici, savršeno ravnomjeran ritam, bez trzanja. A to znači da cijeli trik radi samo ako tvoj televizor uopće može primiti 120 Hz signal.

I tu ova vijest tiho mijenja oblik, ovisno o tome gdje živiš. Kod nas je 4K televizor s HDMI 2.1 i stvarnim 120 Hz panelom i dalje gornja polica u dućanu, a ne zadana opcija. Jako puno ljudi u regiji kupilo je sasvim pristojan 4K 60 Hz televizor prije četiri-pet godina, spojilo PS5 na njega i nema namjeru mijenjati ispravan televizor zato što je to od njih tražio jedan vampirski RPG. Za te igrače "Balanced" nije izbor. To je posivjela stavka u izborniku, a prava specifikacija glasi 30 fps.

Poštena verzija ove priče je, dakle, da dobar dio publike 2026. godine kupuje igru od 30 fps, šest godina u ovu generaciju konzola, a hardverska nadogradnja koja bi to trebala riješiti - Pro model, nekoliko stotina eura skuplji - to eksplicitno ne rješava.

Hoću ipak biti fer prema Rebel Wolvesima. Ovo je prva igra studija sastavljenog velikim dijelom od ljudi koji su radili The Witcher 3 i zamahnuli su jako: otvoreni vampirski RPG građen oko sata koji otkucava, a ne oko liste zadataka. Jasno reći svoje ciljeve dva tjedna prije izlaska puno je poštenije nego obećati 60 pa isporučiti kilav 45 koji se tiho zakrpa u studenom. A zaključanih i dobro tempiranih 40 fps stvarno je osjetno ugodnije od 30 - tko je igrao naslov s ispravno izvedenim 40 fps modom zna da to nije marketinška maglica.

Ali obrazac postaje teško ignorirati. "Nema 60 fps moda" prešlo je put od sramotne iznimke do normalne stavke u FAQ-u na lansiranju, a uobičajeni savjet - pa igraj na PC-u - baš sad zvuči šuplje, kad cijene RAM-a i SSD-ova rade to što rade i kad sastavljanje mašine košta osjetno više nego prije godinu dana.

Moj stav: draže mi je da studio bude iskren pa 60 fps mod zakrpa kasnije nego da ga glumi na izlasku. Samo prije nego odlučiš na kojoj kutiji kupuješ igru, pogledaj stražnju stranu svog televizora. Ta specifikacija ovdje radi više posla nego sama konzola.

Slika: Sergey Galyonkin / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Playstation_Dualsense_controller.jpg