stadiongaming.eu

Dark Souls 2 napokon dobiva Seamless Co-op - i opet ga popravlja modder, a ne FromSoftware

Yui, modder koji stoji iza Seamless Co-opa za Elden Ring, objavio je alfa verziju istog moda za Dark Souls 2: Scholar of the First Sin - do šest igrača, bez prekida sesije nakon bossova ili smrti.

Rene Sjeverac

Monday, September 28, 2026

Dark Souls 2 napokon dobiva Seamless Co-op - i opet ga popravlja modder, a ne FromSoftware

Dvanaest godina. Toliko dugo igrači Dark Souls 2 bacaju summon znakove, zajedno sruše bossa i onda gledaju kako im partner ispari čim sve završi. Svaki co-op prolazak kroz Drangleic bio je štafeta ponovnog prizivanja. Sada je to netko popravio, i opet taj netko ne radi u FromSoftwareu.

Yui - modder čiji je Seamless Co-op za Elden Ring praktički postao zadani način na koji velik dio PC ekipe igra tu igru, i koji je isto napravio za originalni Dark Souls - izbacio je Seamless Co-op za Dark Souls 2. Ideja je upravo ono čemu se nadate: vi i prijatelji ostajete u istom svijetu od početka do kraja. Umrete li, vraćate se na zadnji bonfire umjesto da vas izbaci kući. Ubijete li bossa ili očistite područje, sesija se nastavlja. U teoriji cijelu igru možete odigrati od tutorijala do posljednjeg bossa bez ijednog prekida veze.

Podignut je i limit lobbyja - do šest igrača ukupno, vi plus petero drugih. Ispod haube mod ubacuje novi peer-to-peer sloj izgrađen na novijim Steamovim mrežnim alatima, što je, ako se sjećate kakav je bio originalni netcode Dark Souls 2 u lošoj večeri, vjerojatno i veća stvar. Rado bih mijenjao dio popisa značajki za veze koje ne pucaju čim nekome kihne router.

Dva upozorenja prije instalacije. Prvo, radi samo na Scholar of the First Sin, ne na originalnom izdanju iz 2014. To nije Yuijev hir: vanilla Dark Souls 2 je 32-bitna izvršna datoteka, SotFS je 64-bitan i to je verzija na koju se mod kači. Ako ste nekim čudom još na staroj verziji, ovo vam je izgovor da prijeđete. Drugo, riječ je izričito o alfi. Yui ga objavljuje sada kako bi skupio prijave bugova, a ne tvrdi da je uglačan. Očekujte rušenja, desync i čudne rubne slučajeve, i nemojte na njega kladiti svoj pažljivo građeni SL1 lik.

Mod je dostupan na Nexus Modsu, a Yuijev Patreon postoji za sve koji žele podržati rad.

Moje pravo mišljenje: ovo je sramotno za vlasnike IP-ja. Dark Souls 2 je oduvijek bio crna ovca - onaj s gank dizajnom levela, adaptability statom koji nitko nije razumio i reputacijom "onog čudnog". No to je i dio trilogije s najviše raznolikosti buildova i PvE ritmom koji, iskreno, bolje paše ekipi prijatelja nego zatvoreniji, samotniji dizajn prve igre. Način da ga jednostavno igrate zajedno trebao je stići sa SotFS-om. Umjesto toga, zajednica je još jednom odradila inženjerski posao koji se studiju s rekordnim prihodima nije dalo raditi.

Kao netko tko štima netcode postavke iz zabave, najviše me zanima kako će novi P2P sloj izdržati šest igrača i fantome koje lupa slavno velikodušno praćenje neprijatelja u Drangleicu. Ako je alfa barem upola stabilna kao rana verzija za Elden Ring, rasprava o "najgorem Souls naslovu" uskoro će se napuniti ljudima koji su se upravo odlično zabavili s petero prijatelja.

Slika: Thomson200 / CC CC0 1.0, source: https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=174724436