Dark Souls 2 Seamless Co-op: što trebate prije instalacije - i u čemu je kvaka
Yuijev mod Seamless Co-op omogućuje do šest igrača da zajedno prođu Dark Souls 2 bez raspada sesije nakon svakog bossa. Evo koja vam verzija treba, s kim možete igrati i što oznaka alfa zapravo znači.
Rene Sjeverac
Monday, October 26, 2026

Dvanaest godina. Toliko su igrači Dark Souls 2 trpjeli znakove za prizivanje, mjerače vremena za fantome i sesiju koja nestane čim boss padne. Modder Yui, isto ime koje stoji iza Seamless Co-op modova za Elden Ring i originalni Dark Souls, to je napokon riješio u rujnu, a nakon nekoliko tjedana u kojima su ga ljudi stvarno igrali, presuda je jasna: ovo je najopušteniji način da prođete najkontroverzniju FromSoftwareovu igru.
Ali prije nego što se vi i petero prijatelja ubacite, provjerite nekoliko stvari. Neke od njih zaustavit će vas na mjestu.
Imate li pravu verziju?
Mod zahtijeva PC verziju izdanja Scholar of the First Sin, 64-bitnog ponovnog izdanja, na verziji 1.03. Originalno izdanje iz 2014. neće raditi. Ako ste Dark Souls 2 kupili davno i nikad niste uzeli SotFS, to vam je prva kupnja, a ne mod.
Sam mod je besplatan na Nexus Modsu. Pročitajte upute za instalaciju na stranici moda i slijedite ih doslovno - Yuijevi modovi jednostavno se postavljaju, ali ne praštaju napola kopirane mape.
S kim zapravo možete igrati?
Samo s ljudima koji koriste isti mod. Seamless Co-op vas odspaja od službenog FromSoftwareovog matchmakinga i koristi vlastiti peer-to-peer sustav na Steamovoj novijoj mrežnoj tehnologiji, uz zasebne datoteke spremanja. To je dobra vijest ako se bojite bana - ne dirate službene servere - ali znači i da nema nasumičnih prizivanja, nasumičnih napadača ni veselog surađivanja sa strancima. Ekipu dovodite sami: jedan domaćin i do petero ostalih.
Svi bi trebali biti na istoj verziji moda. Kad se mod mijenja ovako brzo, "jučer je radilo" obično znači da je netko ažurirao, a netko nije.
Što se mijenja kad uđete
Glavna stvar je jednostavna: sesija se ne raspada. Umrete li, vraćate se na zadnji bonfire, a ekipa ostaje na okupu. Ubijete li bossa, nastavljate dalje. Zidova od magle više nema, dijalozi s NPC-jevima su sinkronizirani, a napredak se prenosi u svijet svakog igrača. Odmor na bonfireu resetira svijet za sve, pa se o tome dogovorite prije nego što ga netko pritisne usred runa.
Nije ni besplatna propusnica. Zdravlje neprijatelja raste s veličinom ekipe, ne možete se odmarati dok je netko u borbi s bossom, a ako umrete usred borbe s bossom, gledate do kraja. Tu je i opcionalni sustav kletve koji neprijatelje čini opasnijima nakon ponovljenih smrti, a domaćin može ponovno uključiti invazije. Dobivate i dodatke koje osnovna igra nikad nije imala: borderless fullscreen, bolju podršku za kontroler, klizač glasnoće izbornika i glasovni chat po blizini.
U čemu je kvaka
Riječ je o alfi i stranica moda to kaže otvoreno - očekujte bugove, rušenja i muke s instalacijom. Prvu bih večer tretirao kao probnu sesiju, a ne ozbiljan run: spojite sve, očistite početno područje i pogledajte što puca. Originalne saveove ne dirajte dok mu ne počnete vjerovati.
Iskreno, Dark Souls 2 uvijek je bio Souls igra koja kao da je napravljena za dijeljenje. Njegove najčudnije dizajnerske odluke - gankovi, dugi povratci do bossa, drangleički jank - postaju priče umjesto rage-quitova kad pored vas umiru još trojica luđaka. Yui je samo uklonio ono što je stalno razbijalo ekipu.
Slika: Syced / CC0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:LAN_party_in_France_in_2003.jpg



