stadiongaming.eu
Recenzija

Fire Emblem: Fortune's Weave recenzija: briljantna taktika zatrpana balastom

Switch 2 ekskluziva donosi najoštrije taktičke bitke koje je Fire Emblem imao posljednjih godina - i strukturu od 80 i više sati kojoj je očajnički trebao urednik. Sjajna igra, previše punjenja. Ocjena: 8/10.

Luka Perić

Thursday, September 17, 2026

Fire Emblem: Fortune's Weave recenzija: briljantna taktika zatrpana balastom

S modernim Fire Emblemom imam kompliciran odnos. Three Houses je imao priču i samostan koji mi je dojadio negdje oko četrdesetog sata; Engage je imao bitke i zaplet koji sam već zaboravio. Fortune's Weave je pokušaj Intelligent Systemsa da dobije oboje odjednom - a iznenađuje koliko blizu dođe prije nego što se spotakne o vlastitu ambiciju.

Što je ovo

Fire Emblem: Fortune's Weave izašao je 17. rujna 2026. kao ekskluziva za Nintendo Switch 2, u zajedničkom razvoju Intelligent Systemsa i Nintenda. Igra je isključivo za jednog igrača, teška je 27,5 GB, a na američkom eShopu stoji 69,99 dolara - dakle, puna Nintendova cijena.

Radnja se odvija u Carstvu Dagda, u istom svijetu kao i Fódlan iz Three Housesa, točnije u prijestolnici Dagsion, gradu mediteranskog štiha koji živi za Herojske igre - turnir čijim se pobjednicima ispunjava najveća želja. Igrate kao Eshmel, lik kojeg sami oblikujete, "Spasitelj" kojeg Fortuna, božica sudbine, šalje pet godina unatrag iz budućnosti da održi na životu četvero natjecatelja prije povratka demonskog boga Balora. To su Cai, koji želi izvući oca iz zatvora; Dietrich, plemić iz Fódlana u potrazi za dostojnim protivnicima; Theodora, koja pokušava obnoviti štovanje jedne božice; i Leda, prerušena plesačica koja traži ubojice svog oca.

Kako se igra

Struktura ima tri čina. Prvi dio svakom od četvero heroja daje vlastitu rutu koja se odvija po kalendaru: trening, novačenje, istraživanje grada, tamnice, borbe u areni. Drugi dio prelazi u klasični Fire Emblem, poglavlje po poglavlje, a treći ide na veliko, s bitkama cijelih vojski.

Borba dolazi u dva oblika. Matchevi su pravi Fire Emblem na mreži polja i najbolji su koje je serijal imao posljednjih godina. Vratila se istrošenost oružja - očekivao sam da ću je mrziti, a na kraju sam je zavolio, jer se savršeno nadopunjuje s novim Blaze Artsima, posebnim potezima koji umjesto oružja troše vaš HP. Svaki potez postaje mali sastanak o budžetu: trošim mač ili trošim krv? Korištenje Blaze Artsa usto puni Blaze Gauge: na polovici mjerača jedinica ulazi u Overblaze, koji pojačava njezine statistike i same Artse, ali ako se mjerač napuni do kraja, slijedi Burst - bonusi nestaju, a maksimalni HP jedinice prepolovljen je do kraja bitke. Sastanak o budžetu tako dobiva i treću točku: koliko si pohlepe smijem priuštiti? U Classic načinu, s trajnom smrću likova, dobro tempiran Overblaze spašava živote i proizvodi točno one priče o posljednjem otporu od kojih ovaj serijal živi. Raznolik teren u areni ne dopušta turniru da postane monoton, promjena klase ide preko ispita za certifikat, a ovo je i prvi Fire Emblem s podrškom za mouse kontrole Switcha 2 - za taktiku na mreži pašu bolje nego što sam očekivao.

Clashevi su drugi oblik: borbe s družinom u tamnicama, bliže Fire Emblem Echoesu. Solidni su. Prijelaz u njih i iz njih je nespretan, a slabije neprijatelje možete prepustiti automatskoj borbi - što dovoljno govori o tome što i sami autori misle o njima.

Mane

Ova igra je preduga, i to ne na dobar način. Brz prolazak penje se na oko 80 sati, a temeljit prolazak kroz sve četiri rute ide debelo preko 100 - neki recenzenti prijavljuju i 150 i više. Zabrinjavajuće velik dio toga je gradski balast - sitni poslovi, skupljanje resursa, razgovori za novačenje koji nikako da završe. Čini se da je i igra toga svjesna: možete preskakati dane na kalendaru i pustiti jedinice da treniraju automatski. Kad vam igra nudi gumb za preskakanje vlastitog sadržaja, problem je u sadržaju.

Četiri rute znače i četiri priče koje se bore za pažnju, a nisu jednako dobre. Ledina osvetnička priča posebno djeluje zbrzano, što je šteta s obzirom na premisu. Treći dio oslanja se na neprestana pojačanja i zagađeni teren koji slabi vaše jedinice - težina kroz iscrpljivanje, a ne kroz dizajn. A 30 sličica u sekundi u ručnom načinu na potpuno novom hardveru nije nešto čime bih se hvalio, iako je svijetli, zasićeni vizualni stil jasan korak naprijed u odnosu na Three Houses.

Cijena i dostupnost kod nas

Puna cijena, samo Switch 2, a Nintendove vlastite igre rijetko dobivaju ozbiljne popuste, pa čekanje sniženja baš i nije strategija. Hrvatske lokalizacije nema - tu su engleski, njemački, francuski, talijanski i španjolski - a dobna oznaka upozorava na kupnje unutar igre. S druge strane, mjereno u satima po euru, igre vam neće ponestati.

Za koga je

Za ljubitelje taktike koji imaju Switch 2 i strpljenje. Ako ste voljeli širinu Three Housesa, ovdje ste doma. Ako ste voljeli fokus Engagea, obožavat ćete Matcheve i stisnuti zube kroz ostatak. Novi igrači: velik dio društvenog sloja može se preskočiti, ali ovo je i dalje ogroman zalogaj.

Zaključak

Fortune's Weave ima najbolju taktičku jezgru koju je Fire Emblem imao u dugo vremena, umotanu u dobrih dvadeset sati stvari koje rado više nikad ne bih ponovio. Sjajna igra, slab urednik.

Ocjena: 8/10

Slika: Crisco 1492 / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nintendo_Switch_2_in_Docking_Console.jpg