Fortnite na Linuxu: hoće li raditi na vašem PC-ju i zašto je Steam Deck izostavljen?
Epic ponovno gradi Easy Anti-Cheat kao EAC Linux v2 kako bi Fortnite radio na Linuxu. Potrebni su Secure Boot, TPM 2.0 i potpisani kernel, igra stiže kroz Epic Games Launcher, a Steam Deck još nije spreman. Evo što provjeriti na svom sustavu.
Rene Sjeverac
Thursday, October 15, 2026

Ako ste ikad pokrenuli Fortnite kroz Proton i gledali kako se sruši na provjeri anti-cheata, ovo je vijest koju ste čekali. Uglavnom. Epic ponovno gradi Easy Anti-Cheat kako bi Fortnite mogao raditi na Linuxu, a nova verzija ima i ime: EAC Linux v2. Ono što još nema jest datum izlaska. A Steam Deck za nju još nije spreman.
Evo što to zapravo znači za vaše računalo.
Mogu li danas igrati Fortnite na Linuxu?
Nativno ne. Ako Fortnite na Linuxu želite odmah, streaming iz oblaka i dalje je jedini čist put: GeForce Now i Xbox Cloud Gaming ga nude i rade u pregledniku. Igrivo je. No ako vam je latencija unosa važna kao meni, znate da je streaming kompromis, a ne rješenje. Nitko ne grinda Unreal rang na kodiranom video streamu i pritom se osjeća sjajno.
Kad nativna verzija stigne, doći će kroz Epic Games Launcher, koji već ima Linux preview. Epic kaže da će prekidač prebaciti kad EAC v2 proradi s kritičnom masom održavatelja distribucija. Fortnite je pilot, a nakon toga Epic planira EAC Linux v2 ponuditi i drugim studijima.
Hoće li raditi na mom računalu?
Ovo je dio koji je važan, a stroži je od klasičnog igranja kroz Proton. EAC Linux v2 oslanja se na Secure Boot, TPM 2.0 i potpisane kernele. Jednostavno rečeno: Epic želi provjeriti da je kernel koji ste pokrenuli onaj koji je potpisala poznata distribucija.
Dobra vijest je da ne treba poseban anti-cheat kernel driver. Koristi servis koji radi samo dok je zaštićena igra aktivna, što je puno lakše progutati nego ring-0 driver koji vam stalno sjedi u sustavu.
Među priznatim ključevima za potpisivanje već su Ubuntu, Fedora, Debian, openSUSE i Universal Blue, što znači da je pokriven i Bazzite. Druga strana medalje izravno pogađa tinkerere poput mene: prilagođeni kerneli i nepotpisani moduli mogli bi biti blokirani. Ako vrtite sami kompajlirani kernel s vlastitim zakrpama schedulera ili module koje ste sami izgradili izvan stabla kernela, očekujte probleme.
Zašto je ovo trajalo toliko dugo?
EAC nije novost na Linuxu. Nativne Linux klijente igara podržava još od 2014., a 2021. dodana je podrška za Windows verzije koje se pokreću kroz Wine i Proton. Kvaka je u tome što je podrška za Proton opcionalna za svaku igru, a mnogi studiji je nikad nisu uključili. Epicov vlastiti adut bio je jedan od njih.
Razlog je uvijek bilo povjerenje. Linux vam dopušta da vrtite kakav god kernel i konfiguraciju želite, a za igru s Fortniteovim problemom varanja i pravim nagradnim fondom u natjecateljskom dijelu Epic nije htio riskirati. Zahtjev za potpisanim kernelom odgovor je upravo na taj problem.
Zašto onda nema Steam Decka?
Na papiru Deck izgleda kao najlakša moguća meta: jedan uređaj, jedna poznata slika sustava. No Epic kaže da Decku trenutačno nedostaju sigurnosne značajke na koje se EAC Linux v2 oslanja. Epic razgovara s Valveom, a njegov voditelj sigurnosnog inženjeringa istražuje kompatibilnost sa Steam Deckom i drugim SteamOS uređajima. Vremenskog okvira nema. Ako je Fortnite na handheldu vaš san, handheld s Bazziteom zasad je sigurnija oklada od standardnog Decka.
Što trebam napraviti sada?
Kratka lista da budete spremni kad se prekidač prebaci:
1. Uključite Secure Boot u UEFI-ju i provjerite je li stvarno aktivan nakon pokretanja Linuxa. 2. Provjerite je li uključen TPM 2.0 (na mnogim pločama zove se fTPM ili PTT). 3. Koristite podržanu distribuciju s njezinim standardnim potpisanim kernelom: Ubuntu, Fedora, Debian, openSUSE ili Universal Blue image poput Bazzitea. 4. Provjerite koje kernel module učitavate. Sve nepotpisano moglo bi vas blokirati, pa znajte koji driveri na vašem sustavu dolaze izvan distribucije. 5. Instalirajte Linux preview Epic Games Launchera da ne podešavate sve na dan izlaska. 6. Ne pokušavajte se ušuljati ranije. Lažiranje ili zaobilaženje anti-cheata upravo je način na koji računi budu označeni.
Kad službena verzija izađe, kreću zanimljivi brojevi: vremena iscrtavanja frameova i 1% lows na Linuxu u usporedbi s Windowsom na istom hardveru. To je benchmark koji želim pokrenuti.
Veća priča možda uopće nije Fortnite. Godinama je "anti-cheat to ne dopušta" bio standardni izgovor da se natjecateljski pucači drže podalje od Linuxa. Ako Epic dovoljno vjeruje EAC-u v2 da iza njega stavi svoju najveću igru, a zatim ga ponudi drugim studijima, na taj će se izgovor biti puno teže oslanjati.
Slika: Liam Dawe/GamingOnLinux, PNG version by VulcanSphere / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Steam_Deck_(front).png



