Nintendo je Bonda, Call of Duty i FromSoftov ekskluzivac stavio na isti slajd za Switch 2
Nintendovo najnovije financijsko izvješće posvetilo je prostor third-party igrama koje stižu na Switch 2 u drugoj polovici 2026. i kasnije - a taj bi popis prije nekoliko godina zvučao kao fanovska maštarija.
Ana Horvat
Friday, August 7, 2026

Još se sjećam tog rituala. Najavi se velika third-party igra, pogledaš logotipe platformi na dnu trailera, i Nintenda nema. Ili ga ima, ali piše "cloud verzija". Ili se pojavi osamnaest mjeseci kasnije u rezoluciji koju je najpoštenije opisati kao impresionističku.
Taj je ritual sada praktički mrtav, a Nintendo je to potvrdio na najmanje glamurozan način koji možete zamisliti: slajdom u financijskoj prezentaciji.
Uz ponovnu potvrdu termina za vlastite first-party naslove, Nintendo je u najnovijem izvješću prošao kroz third-party igre koje stižu na Switch 2 u drugoj polovici 2026. i kasnije. Ne maglovit montažni video pun "možda", nego konkretan popis.
Popis je pomalo apsurdan
Final Fantasy XIV Online i Lies of P već se igraju na konzoli. Tek slijede: 007 First Light, Call of Duty: Modern Warfare 4 i The Duskbloods, a nešto dalje Final Fantasy VII Revelation i Resident Evil Veronica.
Pročitajte to još jednom očima iz 2017. Call of Duty na Nintendovoj prijenosnoj konzoli. Bond igra iz studija koji radi Hitmana. FromSoftwareov naslov koji nije samo *na* Nintendovu hardveru nego mu je ekskluzivan - Hidetaka Miyazaki režira akcijski RPG za osam igrača koji nigdje drugdje ne možete igrati. Završno poglavlje remake trilogije Final Fantasyja VII. Remake Code: Veronice izgrađen iz temelja.
Dio toga je 2027., a ne sljedeći mjesec, i Nintendo je pažljivo odvojio "ove godine" od "kasnije". Ali sama činjenica da se sve to našlo na istom grafikonu jest vijest.
Zašto me dirnuo jedan dosadan slajd
Financijske prezentacije najmanje su romantična stvar u ovom hobiju. Nitko ne kliče pred stupčastim grafikonom. No third-party podrška bila je dio Switcha 2 zbog kojeg sam iskreno bila nervozna - i upravo je taj dio tiho ispao kako treba.
Priča prvog Switcha o third-party igrama bila je priča o portovima. Neki su bili mala čuda - Doom, The Witcher 3, stvari koje uopće nisu smjele raditi - ali uvijek uz zvjezdicu. Uvijek kasno, uvijek podrezano, uvijek "impresivno za Switch". Switch 2 dobiva naslove na dan izlaska, a dobiva i one koje nitko drugi neće imati.
To mijenja čemu konzola zapravo služi. Prestaje biti druga kutija koju kupiš zbog Marija i Zelde dok "pravi" stroj rješava sve ostalo. Za puno ljudi - pogotovo one koji uglavnom igraju na kauču, u vlaku ili u dvadesetominutnim komadićima nakon što djeca zaspu - može biti jedina konzola.
Hoće li sve to doista raditi kako spada, druga je tema, i prva ću se javiti ako Modern Warfare 4 u ručnom načinu postane dijaprojekcija. Ali suša je gotova. Nakon desetljeća u kojem su Nintendovi fanovi izvodili mentalne akrobacije o tome zašto im velika multiplatformska igra ionako ne treba, ovo je stvarno lijepo napisati.
Slika: Crisco 1492 / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nintendo_Switch_2_in_Docking_Console.jpg