stadiongaming.eu
Recenzija

Onimusha: Way of the Sword recenzija - Capcomova oštrica opet reže

Nakon dva desetljeća pauze Onimusha se vraća s najboljom borbom mačevima koju je Capcom izdao godinama - uz nešto zastarjelog arena-punjenja. Ocjena: 8/10.

Luka Perić

Sunday, September 6, 2026

Onimusha: Way of the Sword recenzija - Capcomova oštrica opet reže

Bit ću iskren: nisam očekivao da će uspavani serijal iz ranih 2000-ih isporučiti jedan od najboljih borbenih sustava 2026. godine. A ipak, tu smo. Onimusha: Way of the Sword izašla je 4. rujna za PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 i PC (Steam i Epic), i nakon otprilike dvadeset sati u mračno-fantastičnom Kyotu Edo razdoblja mogu reći da Capcomov samurajski povratak uglavnom opravdava pompu.

Igrate mladog, fikcionaliziranog Miyamota Musashija, modeliranog prema velikom Toshiru Mifuneu - sjajna odluka koja svakoj filmskoj sceni daje pravu prisutnost. Kyoto opsjednut demonima ljulja se između prizemljene povijesne drame i groteskne natprirodne strave, a na RE Engineu izgleda fantastično.

Borba je zvijezda. Capcom inzistira da ovo nije soulslike i u pravu je - bliže je simulatoru dvoboja. Svaka borba svodi se na čitanje protivnika, pariranje u točnom trenutku i kažnjavanje otvaranja. Nasumično lupanje po tipkama znači brzu smrt. Kad sve sjedne - pogotovo u dvobojima jedan na jedan sa šefovima, koji su među najboljima koje sam igrao ove generacije - dobijete onu koncentraciju znojnih dlanova koju postižu samo najbolje akcijske igre. Upijanje duša Oni rukavicom i dalje je jednako zadovoljavajuće kao 2001.

Mane? Way of the Sword ponekad se malo previše sjeća svojih predaka. Obični neprijatelji iz portala u ravnim arenama razvlače uglavnom linearnu kampanju, a nekoliko dionica u sredini igre reciklira okršaje dok napetost ne splasne. Sporedni sadržaj je opcionalan s razlogom - većina je zaboravljiva. Istraživanje je solidno, ali ne i uzbudljivo; ovo je koridorska igra u laganom kostimu otvorenih zona.

Za koga je? Ako ste voljeli Sekirov ritam pariranja, ali željeli nešto manje kažnjavajuće i filmskije, ovo je igra za vas. Trebate li open-world prostranstvo ili RPG dubinu, tražite dalje - ovo je fokusirana, staroškolska akcijska kampanja, i bolja je zbog toga. Dostupnost kod nas nije problem: igra je od prvog dana na svim aktualnim platformama, a verzija za Switch 2 navodno je tehnički iznenađenje izdanja.

Presuda: Way of the Sword samouvjeren je, mjestimično staromodan povratak. Dosadno arena-punjenje drži je izvan vrha svih vremena, ali samo mačevanje toliko je dobro da sam igru završio želeći nastavak odmah - što za Onimushu nisam rekao dvadeset godina.

Ocjena: 8/10

Slika: Forgottencompt123 / CC0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Statue_of_Miyamoto_Musashi_(%E5%AE%AE%E6%9C%AC%E6%AD%A6%E8%94%B5%E5%83%8F).jpg