stadiongaming.eu

Witcher 3 Remastered traži RTX 5080 za path tracing - a njegovih "60 fps" dolazi sa zvjezdicom

CD Projekt je objavio kompletne PC zahtjeve za The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, a path tracing razina za 4K/60 oslanja se na upscaling i generiranje sličica. Donji dio tablice je, doduše, iznenađujuće blag.

Rene Sjeverac

Tuesday, September 29, 2026

Witcher 3 Remastered traži RTX 5080 za path tracing - a njegovih "60 fps" dolazi sa zvjezdicom

Pročitajte sitna slova prije slavlja. CD Projekt je objavio kompletne PC zahtjeve za The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, besplatnu nadogradnju za vlasnike osnovne igre koja izlazi danas, 29. rujna, a glavna razina govori sve o tome kako se "60 fps" prodaje 2026. godine.

Path tracing konfiguracija cilja 4K pri 60 fps i traži RTX 5080, uz Core i9-13900K ili Ryzen 7 9800X3D te 24 GB sistemske memorije. Izvještaji navode i 16 GB VRAM-a. A da biste zaista došli do tih 60, morate uključiti upscaler i generiranje sličica (frame generation). Path tracing vezan je uz Nvidijine RTX kartice, pa vlasnici AMD-a i Intela u toj priči uopće ne sudjeluju.

Evo u čemu je moj problem. Frame generation udvostručuje ono što pokazuje brojač, a ne brzinu kojom igra reagira. Ako tablica zahtjeva treba generirane sličice da dođe do 60, igra zapravo renderira nešto bliže 30 stvarnih sličica, s ulaznim kašnjenjem koje tome odgovara, a na to se još slaže i vlastiti trošak latencije koji donosi frame gen. Za spor, filmski RPG to je obranjiv kompromis, jer Geralt ne gađa glave na Mirageu. No nazivati to "4K/60" bez zvjezdice je marketing, a ne performanse.

Ray tracing razine prate isti obrazac. Preporučeni RT cilj od 1440p pri 60 fps traži RTX 4080 ili RX 9070 XT uz Core i7-13700K ili Ryzen 7 7700X, opet uz obavezan DLSS ili FSR. Čak se i ulazna RT razina, 1080p pri 30 fps na RTX 2060 Super, RX 6600 XT ili Arc B580, oslanja na upscaler. Upscaling je sada osnovna pretpostavka, a ne bonus koji uključite za dodatnu rezervu.

Sada dobre vijesti, jer ih ima. Raster strana je stvarno razumna. Minimum je 1080p/30 na Low postavkama uz GTX 1660, RX 5500 XT ili Arc A580, Core i5-8400 ili Ryzen 5 2600 i 12 GB RAM-a. High pri 1080p/60 traži RTX 2060 Super, RX 6600 XT ili Arc B580. Ultra pri 1440p/60 staje na RTX 3070 Ti ili RX 6800 XT. To je postava koju mnogi još uvijek imaju, što znači da remaster ne zaključava vrata srednjoj klasi koja je ovu igru održavala na životu cijelo desetljeće. Jedna praktična napomena: SSD je sada obavezan, pa ako Geralt još živi na vašem starom mehaničkom disku, preselite ga.

Ono što zapravo želim vidjeti jest drži li raster put svoje 1% lows na tim karticama kad ljudi krenu jahati Novigradom u špici. Originalna verzija bila je poznata po gladi za procesorom u velikim gradovima, a zahtjev od 24 GB RAM-a na višim razinama daje naslutiti da remaster to nije olakšao. Tablice zahtjeva su obećanja. Grafovi frame timea su računi, i vjerovat ću ovima drugima.

Slika: Makar Vinogradov / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Ciri_Cosplay_(The_Witcher_3_Wild_Hunt)_%E2%80%A2_2.jpg