stadiongaming.eu

Xbox izbjegava pitanje o čitaču diskova, a taj odgovor kod nas košta najviše

Direktorica Xboxa Asha Sharma ne želi reći ima li Project Helix čitač diskova. U regiji u kojoj igre koštaju iste eure, a plaće nisu iste, ta šutnja vrijedi pravi novac.

Jakov Mikelić

Tuesday, September 1, 2026

Xbox izbjegava pitanje o čitaču diskova, a taj odgovor kod nas košta najviše

Postoji pitanje koje je Xbox dobio prošli tjedan i koje zvuči kao sitnica, a nije: hoće li iduća konzola čitati diskove? Direktorica Asha Sharma u razgovoru za BBC nije htjela reći. Priznala je da igrači vole fizička izdanja, rekla je da želi da ljudi imaju izbor, pa skrenula na "učinkovitost i pristupačnost uz performanse" u novoj generaciji. Šira Xboxova poruka je da vam biblioteka treba ići svugdje s vama.

Pročitajte to još jednom s našim novčanikom u glavi i taj neodgovor odjednom počne smetati.

Disk je jedino jeftino što je na Xboxu ostalo

Na tržištu na kojem nova igra ima istu cijenu u eurima kao u Njemačkoj ili Nizozemskoj, a plaća ne prati, disk već dvadesetak godina radi tihi, neglamurozni posao. Disk je razlog zašto igru na izlasku kupi jedan čovjek, a odigraju je četvorica. Zašto se polica odigranih igara može pretvoriti natrag u novac na Njuškalu ili kupujemprodajem. Zašto klinac koji nema karticu vezanu na račun ipak ima što igrati.

Digitalno sve to briše. Ne udobnost - udobnost je stvarna - nego preprodaju, posuđivanje, one akcije na fizičkim izdanjima koje trgovci kod nas znaju spustiti ispod cijene u službenom storeu, i onu jednostavnu činjenicu da disk ne prestaje postojati kad igra nestane iz trgovine ili se ugasi server.

To što Xbox uz svu ovu maglu istovremeno gura Disc to Digital, program kojim se fizičke kopije pretvaraju u digitalne, dovoljno govori o smjeru vjetra. Lijepa gesta za one koji već imaju policu diskova. I jednosmjerna vrata: kad disk jednom postane licenca, više se ne vraća na polovno tržište.

"Pristupačnost" ovdje nosi jako puno tereta

Sharma nije u krivu da izbacivanje čitača spušta cijenu hardvera. Sony po toj logici prodaje PS5 bez čitača. Ali postoji očit protuargument koji nikad ne uđe u ovakve intervjue: konzola bez diska jeftinija je jednom, a digitalna biblioteka skuplja je zauvijek. Ako igru nikad ne prodaš dalje i nikad ne kupiš rabljenu, ono što si uštedio na kutiji pojedeš kroz dvije-tri kupnje po punoj cijeni.

Helix, čini se, nije jedna kutija nego obitelj uređaja, što ostavlja zgodan izlaz: čitač u skuplji model, jeftiniji goli, i to se onda zove izbor. To je i najvjerojatniji ishod i sasvim je u redu, dok god verzija s čitačem ne košta toliko više da "izbor" tiho znači "plati privilegiju".

Dok Xbox ne kaže drukčije, šutnju tretirajte kao odgovor koji se još piše. A ako ste tip koji kupi fizički pa poslije proda dalje, ta navika možda ima rok trajanja od još jedne generacije konzola.

Slika: Kyu3a / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Xbox_Series_X%E3%81%A8Series_S.jpg