stadiongaming.eu

Eine billigere Konsole kauft nicht zurück, was uns der Verlust der PS5-Discs kostet

Ubisoft-Chef Yves Guillemot sieht einen Vorteil darin, dass Sony die PS5-Discs streicht: günstigere Konsolen ohne Laufwerk. Mit der Rechnung hat er recht - aber das ist nicht der Teil, der wehtut.

Ana Horvat

Ana Horvat

Friday, July 24, 2026

Eine billigere Konsole kauft nicht zurück, was uns der Verlust der PS5-Discs kostet

Die Debatte ums Disc-Laufwerk hat eine neue Stimme, und sie kommt von ganz oben bei Ubisoft. Bei einer aktuellen Investoren-Fragerunde wurde Chef Yves Guillemot zu Sonys Entscheidung befragt, ab Januar 2028 keine Discs mehr für neue PS5-Spiele zu produzieren. Statt in den Sorgenchor einzustimmen, verwies er auf einen Lichtblick: Konsolen ohne Laufwerk sind günstiger zu bauen, und das kann günstigere Geräte für uns alle bedeuten.

Und ehrlich? Rein bei der Hardware-Rechnung hat er einen Punkt. Ein Laufwerk bedeutet bewegliche Teile, Lizenzen, zusätzliche Kosten. Streicht man es, kann Sony den Preis senken oder das Geld ins Innenleben der Maschine stecken. Wir haben es bereits gesehen - die Digital Edition der PS5 war diese ganze Generation über still und leise die günstigere Option. Wenn das Ziel also ein schlankerer, freundlicherer Preis für Neueinsteiger und Familien ist, tue ich nicht so, als bedeute das nichts.

Aber genau hier stemme ich mich sanft dagegen.

Günstiger ist nicht dasselbe wie fair

Was eine Disc einem gibt, ist nicht nur ein billigerer Kassenzettel - es ist Eigentum. Eine physische Kopie gehört dir: zum Verleihen an Freunde, zum Eintauschen, wenn du fertig bist, zum Gebrauchtkauf für den halben Preis oder um sie in fünfzehn Jahren abzustauben, ohne einen Server um Erlaubnis zu fragen. Das ist der Teil, den kein Rabatt abdeckt. Ein paar Euro an der Konsole sparen und dann die Möglichkeit verlieren, je ein einziges Spiel weiterzuverkaufen oder weiterzugeben? Für viele Spieler, gerade die, die jeden Euro zählen, geht diese Rechnung am Ende nicht auf.

Und ich komme immer wieder auf die Bewahrung zurück. Server gehen aus. Spiele verschwinden aus den Stores. Wir haben zugesehen, wie das passiert. Ein Regal voller Discs ist eine kleine Bibliothek, die all das überlebt; eine rein digitale Zukunft verlangt von dir zu vertrauen, dass das Spiel, für das du bezahlt hast, noch da und noch herunterladbar ist, wann immer dir danach ist.

Um es klar zu sagen: Das ist nicht Sony als einzigartiger Bösewicht. Sie sagen, der Wandel folge dem, wo die Spieler ohnehin schon sind - fast vier von fünf Vollpreis-Käufen auf PlayStation waren letztes Jahr digital. Die Disc verblasste bereits von selbst. Und für Spiele, die du bereits besitzt, oder alles, was vor 2028 erscheint, ändert sich nichts. Es geht um die Tür, die sich danach leise schließt.

Was ich mir wünschen würde, ist, dass die Branche beide Gedanken gleichzeitig hält. Ja, baut die günstige, schlanke Konsole ohne Laufwerk für Leute, die wirklich nie eine Disc anfassen - das ist ein echtes Publikum und es verdient ein gutes Angebot. Aber verkauft das Verschwinden des physischen Eigentums nicht als Geschenk, verpackt in einen Rabatt. Eine günstigere Konsole ist schön. Die Spiele, die ich kaufe, wirklich besitzen zu dürfen, ist schöner, und ich bin noch nicht ganz bereit, das eine gegen das andere zu tauschen.

Bild: PiaCarrot / CC BY-SA 3.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:CD-ROM_for_PlayStation.jpg