Fire Emblem: Fortune's Weave lässt euch das Schlachtfeld mit einer Joy-Con-2-Maus steuern
Nintendo hat bestätigt, dass Fire Emblem: Fortune's Weave Maussteuerung per Joy-Con 2 unterstützt - eine Premiere für die Reihe. Ihr schiebt den Joy-Con, um Einheiten zu bewegen und Infos aufzurufen, und könnt jederzeit zurück zu den Tasten wechseln.
Ana Horvat
Saturday, August 8, 2026

Es gibt diesen sehr speziellen kleinen Frust, den jeder Fire-Emblem-Spieler kennt. Ihr seid sechs Züge tief in einer Karte, schiebt den Cursor ein Feld zu weit, geht zurück, schießt wieder darüber hinaus, und wenn ihr endlich auf dem gewünschten Feld landet, habt ihr den Faden des Plans verloren, den ihr euch im Kopf zurechtgelegt hattet. Eine Kleinigkeit. Mir ist sie ungefähr neuntausend Mal passiert.
Als Nintendo diese Woche also bestätigte, dass Fire Emblem: Fortune's Weave Maussteuerung per Joy-Con 2 unterstützt, war meine erste Reaktion kein "netter Gimmick". Es war Erleichterung.
Die Idee ist simpel: Ihr schiebt einen Joy-Con 2 über den Tisch - oder über das Knie, oder ein Sofakissen, seien wir ehrlich, wie Leute wirklich spielen - wie eine Maus und bewegt damit Einheiten über das Schlachtfeld und ruft schnell die Informationen auf, die ihr braucht. Das ist eine Premiere für die Reihe. Und das Detail, zu dem ich immer wieder zurückkomme: Laut Nintendo könnt ihr jederzeit zwischen Tasten- und Maussteuerung wechseln. Es ist kein Modus, auf den ihr euch zu Beginn eines Kapitels festlegt und den ihr drei Gegnerphasen später bereut.
Raster-Taktik hat darauf gewartet
Rundenstrategie ist im Kern ein PC-Genre im Konsolenmantel. Auf ein Feld zu zeigen und "dahin" zu sagen, ist die natürlichste Eingabe der Welt für so etwas, und jede Controller-Variante davon war seit jeher eine höfliche Notlösung. Steuerkreuze und Sticks sind wunderbar für Jump'n'Runs und Prügelspiele. Für das Abtasten eines Zwanzig-mal-zwanzig-Rasters und den Vergleich dreier möglicher Flankenrouten? Eher nicht.
Was das Ganze mehr nach echter Passform als nach Hardware-Demo aussehen lässt: Fire Emblem steckt voller Menü-Wühlerei. Waffendreiecke prüfen, über die Reichweite eines Gegners fahren, in ein Unterstützungsgespräch springen, Werte vergleichen, bevor ihr eine Einheit in Gefahr schickt. Das sind viele kleine Zeigeaufgaben, die sich übereinanderstapeln, und der Maus-Modus zielt offenbar genau darauf ab, sie schneller zu machen.
Ich gebe zu, ich war bei der Joy-Con-2-Maussteuerung anfangs eher lauwarm. Netter Trick, klar, aber ich konnte mir kein Spiel vorstellen, in dem ich sie einem Stick *vorziehen* würde. Das ist dieses Spiel. Genau dieses.
Noch etwas, das leise erwähnenswert ist: mitten in der Schlacht zwischen den Eingaben wechseln zu können, ist wirklich freundliches Design. Wer im Docked-Modus auf dem Sofa ohne ebene Fläche spielt, hat die Tasten weiterhin direkt zur Hand. Wer am Schreibtisch sitzt, einen freien Abend hat und eine Karte, die echtes Nachdenken verlangt, schiebt eben den Joy-Con. Niemand muss sich für eine Seite entscheiden.
Fortune's Weave erscheint am 17. September für Switch 2. Seit der Direct Anfang der Woche habe ich hin und her überlegt, wie sehr mich dieses Spiel reizt - und ehrlich gesagt hat ausgerechnet das Steuerungsschema den Ausschlag gegeben.
Bild: PantheraLeo1359531 / CC BY 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nintendo_Switch_2-Konsole_von_hinten_20250605_HOF4680-HDR_RAW-Export.png