stadiongaming.eu
Bewertung

PEAK im Test: Die besten sieben Dollar für Konsolen-Koop

Der Koop-Kletterhit erreicht endlich PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 - mit allen Updates, Crossplay und Proximity-Chat für 6,99 US-Dollar (rund 7 Euro). Solo weiterhin dünn, mit Freunden brillant. Wertung: 8/10

Luka Perić

Monday, October 26, 2026

PEAK im Test: Die besten sieben Dollar für Konsolen-Koop

PEAK ist seit dem Launch im Juni 2025 das Freundesgruppen-Spiel auf dem PC, und am 22. Oktober 2026 haben Aggro Crab und Landfall es endlich auf PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 gebracht. Der Preis bleibt absurd: 6,99 US-Dollar digital, also rund 7 Euro (auf Steam kostet das Spiel 7,49 Euro). Ich habe eine Woche lang mit einer gemischten Konsolen- und PC-Gruppe geklettert, und kurz gesagt: Von der Magie ist unterwegs nichts verloren gegangen.

Worum es geht

Ein bis vier verirrte Pfadfinder auf einer Insel, ein Berg und ein einziges Ziel: lebend oben ankommen. Ihr verwaltet Ausdauer, Hunger und Verletzungen, schleppt Vorräte, setzt Seile und Haken und entscheidet ständig, ob dieser seltsame Pilz Abendessen oder Todesurteil ist. Die Insel wird alle 24 Stunden neu generiert, die gestern auswendig gelernte Route gibt es heute nicht mehr.

Wie es sich auf Konsole spielt

Die Konsolenversionen enthalten alles, was die PC-Fassung seit Release bekommen hat: neue Biome, mehr Gegenstände und das Final-Ascent-Update mit einem alternativen Ende, für das ihr unterwegs vier Edelsteine sammeln müsst. Volles Crossplay zwischen allen Plattformen ist dabei, sodass euch der PC-Kumpel mit 200 Stunden die Klippe hochziehen kann. Auch der Proximity-Chat ist an Bord, die geheime Zutat - zu hören, wie die Stimme eines Freundes leiser wird, während er von einem Vorsprung rutscht, ist immer noch das Lustigste im Koop-Gaming.

Die Gamepad-Steuerung funktioniert besser als erwartet. Klettern heißt Wand lesen und Ausdauer einteilen statt präzise zielen, daher fühlt sich ein Controller natürlich an.

Die Stärken

Jeder Versuch erzeugt eine Geschichte. Jemand isst die falsche Beere, jemand muss ihn tragen, das Seil reicht einen Vorsprung zu kurz, und ihr lacht noch tagelang darüber. Die physikbasierte Tollpatschigkeit ist gewollt und erzeugt genau das Chaos, das dieses Genre ausmacht. Und bei rund 7 Euro hat bei uns niemand in der Gruppe eine Ausrede, es nicht zu kaufen.

Die Schwächen

Solo ist PEAK ein deutlich kleineres Spiel. Die Systeme sind da, aber ohne andere, die Fehler machen, wird der Aufstieg zum Grind. Die frühen Ausdauergrenzen können Neulinge bestrafen, bevor sie verstehen, wie Körper- und Statussysteme funktionieren. Hat die Gruppe alle Biome gesehen, hält nur noch die tägliche Insel bei der Stange - zieht das nicht, reicht es für ein paar Wochenenden.

Für wen es ist

Für alle mit zwei, drei Freunden und einem Voice-Channel. Spielt eure Gruppe auf verschiedenen Systemen, macht Crossplay dies zur einfachsten Koop-Empfehlung des Jahres. PS5-Besitzer, die eine Box im Regal wollen, können auf die physische Edition am 9. Dezember warten (19,99 Euro, inklusive Code für eine kostenlose Digitalkopie für einen Freund).

Fazit

PEAK auf Konsole ist dasselbe brillante, chaotische Koop-Klettern - mit allen Updates, Crossplay und Proximity-Chat, für weniger als eine Pizza. Wer nur allein spielt, lässt es liegen; alle anderen seilen sich an.

Wertung: 8/10

Bild: Gary Clark / CC BY-SA 3.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Climbers_on_the_SW_Ridge_of_Mt._Hunter,_Alaska.jpg

Weiterlesen