Zero Parades: Director's Cut im Test: Das Spionage-RPG passt endlich in die Hand
ZA/UMs Spionage-RPG erscheint auf PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 mit 40.000 neuen Wörtern, neu eingesprochener englischer Vertonung und einem Backstage-Modus. Weiterhin das bestgeschriebene Spiel des Jahres, und die Konsolenfassung ist der richtige Weg, es zu lesen. Wertung: 8/10.
Luka Perić
Monday, November 9, 2026

Was es ist
Zero Parades: For Dead Spies ist das erste Spiel von ZA/UM seit Disco Elysium, und der Director's Cut ist die Fassung, die am 3. November für 39,99 Dollar auf PlayStation 5, Xbox Series X|S (Play Anywhere) und Nintendo Switch 2 erschienen ist. PC-Besitzer bekamen dasselbe Update am 1. Oktober kostenlos. Ihr spielt Hershel Wilk, Deckname Cascade, eine Operantin des Superbloc-Büros, die vom Schreibtisch nach Portofiro geschickt wird, einen Inselstadtstaat, in dem ein Minister, ein Überläufer und ein möglicher Krieg im selben Knoten hängen.
Wie es sich spielt
Es gibt keinen Kampf. Alles ist Dialog, Würfel und die fünfzehn Facetten von Wilks Psyche, die miteinander und mit euch streiten. Neu gegenüber dem geistigen Vorgänger ist das Drucksystem: Bei jeder Probe könnt ihr einen zusätzlichen Würfel erzwingen, bezahlt aber mit Erschöpfung, Angst oder Delirium, und diese Leisten verzeihen nichts. Die zweite Spielhälfte habe ich damit verbracht, mit meiner eigenen Figur zu feilschen, ob ein einzelner Wurf eine Nacht halluzinierter Telefonanrufe wert ist. Diese Spannung ist das Spiel. Die Dramatic Encounters, mehrstufige Szenen, in denen eine verpatzte Probe drei weitere Entscheidungen nach sich zieht, zeigen, dass die Autoren von ZA/UM nichts verlernt haben.
Was der Director's Cut bringt
Der Kern ist der Quisach Roundabout, ein neuer Dramatic Encounter im Mittelakt, plus rund 40.000 Wörter zusätzliches Material drumherum. Die englische Vertonung wurde vervollständigt und neu eingesprochen, und das wiegt schwerer, als es klingt: Zum PC-Start klang ein Teil der Besetzung wie ein Platzhalter. Der Backstage-Modus lässt euch durch frühere Levelversionen laufen, während der Art Director erzählt, was gestrichen wurde und warum. So etwas überspringe ich normalerweise, hier habe ich zwei Abende darin verbracht. Auf Konsolen ist alles aus den PC-Patches ab Tag eins dabei, inklusive der überarbeiteten Inventarsortierung.
Konkret zu den Konsolen
Auf der PS5 wird der DualSense dezent genutzt, die Würfel ticken durch den Controller-Lautsprecher, die Trigger ziehen sich bei einer erzwungenen Probe an. Die Switch-2-Fassung ist die Überraschung: Der Maus-Modus der Joy-Con macht dieses isometrische, textlastige RPG im Tischmodus wirklich bequem, und der Touchscreen im Handheld-Betrieb reicht für Menüs völlig aus. Die PS5 bleibt der beste Weg, Portofiros Regen zu sehen, aber die Switch 2 ist der beste Weg, um ein Uhr nachts tatsächlich 40.000 zusätzliche Wörter zu lesen.
Die Schwächen
Wilk ist eine dünnere Protagonistin als Harry Du Bois. Ihre Psyche ist laut, aber ihre Vergangenheit wird euch gereicht statt entdeckt, und der Mittelakt hängt unter Exposition zur luzianischen Politik durch, bevor der Roundabout ihn wieder einfängt. Der Preis ist bei uns der zweite wunde Punkt: 39,99 Dollar für eine Konsolenfassung sechs Monate nach dem PC, ohne Rabatt für alle, die das Spiel bereits anderswo gekauft haben, ist eine Vollpreisforderung. Und wer Englisch nicht flüssig liest, sollte die Finger davon lassen; alles lebt im Text, eine deutsche Lokalisierung gibt es nicht.
Für wen es ist
Für alle, die Disco Elysium durchgespielt haben und noch ein Gespräch mit sich selbst wollten. Für alle, die eine Spionagegeschichte über Scheitern statt über Gadgets suchen. Nichts für Leute, die eine Kampfschleife oder einen schnellen Abend brauchen.
Fazit
Der Director's Cut ist die Fassung, in der Zero Parades hätte erscheinen sollen, und die Konsolen bekommen sie komplett. Stellenweise kopiert es seinen Vorgänger zu offen und verlangt spät einen Premiumpreis, aber das Schreiben spielt dieses Jahr in einer eigenen Liga.
Wertung: 8/10
Bild: Crisco 1492 / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nintendo_Switch_2_in_Docking_Console.jpg



