ArcheAge Chronicles recenzija: obećavajući svijet prodan prerano
XLGAMES-ov buy-to-play nastavak ArcheAgea stigao je 3. studenoga u Steam Early Access s prekrasnim UE5 regijama, teškom akcijskom borbom i bez pretplate - ali i s bugovima koji blokiraju napredak, tankim PvP-om i puno dijelova koji nedostaju. Ocjena: 6/10.
Luka Perić
Sunday, November 8, 2026

Igrao sam originalni ArcheAge 2014. i još pamtim trgovačke rute, farme koje su igrači sami gradili i trenutak kad su mi pirati na otvorenom moru presreli kola. Zato sam u ArcheAge Chronicles ušao želeći da bude dobar. Nakon tjedan dana u ranom pristupu, moj iskreni sažetak glasi: ovdje postoji prava igra, a XLGAMES ju je počeo naplaćivati prije nego što je bila spremna.
Što je to
Buy-to-play akcijski MMORPG u Unreal Engineu 5, smješten pedeset godina nakon prve igre, koji razvija i izdaje korejski studio XLGAMES. U Steam Early Access ušao je 3. studenoga 2026. po cijeni od 29,99 dolara, kod nas oko 30 eura, bez pretplate i uz javno obećanje da nikad neće prodavati moć. Rani pristup trebao bi trajati devet do dvanaest mjeseci i dolazi s tri regije - Diamond Shores, Gylden Ruins i Astron Plains - četiri klase s po dva oružja, tamnicama za do četiri igrača i PvP-om ograničenim na posebne kanale. Konzolne verzije nemaju datum.
Kako se igra
Ovo nije tab-target ArcheAge. Borba je potpuno akcijska: kombinacije, izmicanja, blokovi i kontre, sve vezano uz traku izdržljivosti koja kažnjava lupanje po tipkama. Kad klikne - dobro tempirana kontra pa finiš velikim mačem na field bossu - osjeća se bolje od većine MMO-a koje sam ove godine igrao. Kad ne klikne, primijetiš duge animacije, kašnjenje unosa i udarce koji promašuju grupe. Svako oružje ima vlastito stablo osobina, a zamjena oružja usred borbe mjesto je gdje živi dubina buildova.
Istraživanje je druga jaka polovica. Nema minimape, samo kompas, a regije nagrađuju njuškanje: špilje sa škrinjama, skriveni kipovi koji dižu maksimalni HP, jedrenje s litica, ronjenje za materijalima. Svijet je iskreno prekrasan i ima onaj stari ArcheAge osjećaj da je iza sljedećeg grebena uvijek nešto.
Minusi
Lansiranje je bilo grubo. Bugovi koji su igrače blokirali u tutorialu i bossovi koji se nisu htjeli pojaviti učinili su prve dane mukom, a Steam recenzije s razlogom su završile u kategoriji Mixed. Performanse divlje variraju od računala do računala. Sučelje i izbornici opreme su nezgrapni, navigacija u grupi nespretna, a PvP trenutno nema ni ciljeve ni nagrade - popis ubojstava nije sustav. Klase su zasad vezane uz spol. Najvažnije: stupovi koji su definirali ArcheAge - kuće, farme, trgovina - obećani su za rani pristup, ali ih ovaj tjedan nisam mogao pravo ocijeniti. Plaćate temelje.
Za koga je
Za MMO veterane koji uživaju gledati kako igra raste i ne smeta im trenje, te za bivše igrače ArcheAgea koji žele vidjeti smjer. Nije za one koji danas žele gotov, uglančan MMO, a zasad ni za PvP igrače.
Presuda
Kostur je dobar: krasan svijet, borba s pravom težinom, model naplaćivanja koji mogu poštovati. Ali ocjenjujem igru koju sam igrao, a ne onu s roadmapa, a ta je igra ovaj tjedan bila buggy, nedovršena i tanka tamo gdje je najvažnije. Stavite je na wishlistu, pratite zakrpe i vratite se za par mjeseci.
Ocjena: 6/10
Slika: Unknown artistUnknown artist / Public domain, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Drawing,_Fantasy_Landscape_with_Watermill,_1530%E2%80%931580_(CH_18120849).jpg



