stadiongaming.eu
Recenzija

Castlevania: Belmont's Curse recenzija: noć je napokon opet naša

Evil Empire i Konami donose prvu novu glavnu Castlevaniju nakon mnogo godina: pravo istraživanje dvorca u stilu Symphonyja, smješteno u Pariz 1499., s Rose Belmont u glavnoj ulozi. Nije savršena, ali pogađa ono bitno. Ocjena: 9/10.

Luka Perić

Monday, October 19, 2026

Castlevania: Belmont's Curse recenzija: noć je napokon opet naša

Godinama je "nova Castlevania" značila pachislot automat, mobilni spin-off ili kolekciju starih ROM-ova. Castlevania: Belmont's Curse, vani od 15. listopada na PS5, Xbox Series X|S i PC-u, prava je stvar: velik, nelinearan 2D dvorac po uzoru na *Symphony of the Night*, koji potpisuje Evil Empire - tim zaslužan za Dead Cells DLC Return to Castlevania - uz savjetodavnu pomoć Motion Twina. I ne, unatoč tom pedigreu, ovo nije roguelite. Konami je to rekao, a igra to i potvrđuje.

Pariz, 1499.

Igrate Rose Belmont, kćer Trevora Belmonta i Syphe Belnades, dva desetljeća nakon *Dracula's Cursea*. Dvorac se probio u srednjovjekovni Pariz i grad vrvi demonima. Trevor prihvaća ugovor lokalnog biskupa, a Rose kreće prema izvoru zla. U priči su Ivana Orleanska, Carmilla, Meduza i Smrt, a glasovna gluma (Abby Trott kao Rose, Graham McTavish kao Drakula) je snažna. Priča neće osvajati nagrade, ali poštuje kronologiju na način koji će fanovi cijeniti.

Kako se igra

Ovo sam htio. Mapa se popunjava kvadrat po kvadrat, ključevi od bossova otvaraju nova vrata, a Arcane Whip pretvara kretanje u poseban skup alata - njihanje preko ponora, dohvaćanje izbočina u koje ste buljili sat ranije. Vampire Killer služi za borbu i ima pravu težinu.

Pametan obrat je što Rose nema klasična sporedna oružja. Sposobnosti dolaze iz tarot karata i arkana, a pobjeda nad bossom omogućuje joj da apsorbira jednu od njegovih moći. One se zatim jačaju kroz izazove "Works of Mercy", pa sporedni sadržaj ima stvarnu svrhu. Napredovanje je klasično RPG - iskustvo, napad, obrana - a liječenje dolazi od hrane, napitaka i zrcala koja su ujedno točke spremanja i brzog putovanja.

Što valja

- Borba ima onu Dead Cells oštrinu: brzi unosi, čitljivi neprijatelji, zadovoljavajući udarci. - Dvorac i pariške ulice prekrasno se isprepliću; vraćanje na stara mjesta djeluje kao otkrivanje, a ne kao tlaka. - Borbe s bossovima najbolje su u serijalu nakon dugo vremena. - Glazba Daniela Asadija namiguje klasicima, a ne samo da ih remiksira.

Što ne valja

- Sustav arkana prerano nudi previše opcija; do sredine igre izbornici postaju zatrpani. - Nekoliko kasnih područja reciklira neprijatelje i oslanja se na punjenje. - Dio kritičara smatra je presigurnom i nisu u krivu - ovo je ljubavno pismo, a ne reinvencija.

Cijena i dostupnost

Standardno izdanje stoji 29,99 dolara, a Midnight Edition 39,99 dolara. Za igru ove veličine to je vrlo pošteno, a kod nas, gdje nove igre na konzolama sve češće stoje 70-80 eura, to je ugodna promjena. Postoji i besplatni demo, dostupan od 1. listopada, a napredak se prenosi u punu igru.

Zaključak

*Belmont's Curse* je Castlevania kojoj sam se prestao nadati: darežljiva, čvrsto dizajnirana i očito napravljena od ljudi koji vole serijal. Malo zatrpani izbornici i nešto punjenja pred kraj dijele je od savršenstva.

Ocjena: 9/10

Slika: Sergey Galyonkin from Raleigh, USA / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:E3_2013_(9029502585).jpg

Pročitaj još