Grain Rot recenzija: deset eura prekrasne panike
Dvočlani studio iz Stockholma napravio je co-op extraction horor ljeta: vi ste iskra koja zaposjeda potrošna drvena tijela, a smrt je mehanika, a ne kraj igre. Mjestimice sirovo, briljantno ondje gdje je bitno. Ocjena: 8/10
Luka Perić
Monday, August 10, 2026

Svako toliko igra jeftinija od pizze pojede mi cijeli tjedan večeri. Ovog kolovoza to je Grain Rot. Izašao je 7. kolovoza 2026. na Steamu za Windows, potpisuje ga Beck & Branch Games - dvočlani studio iz Stockholma - a izdaje Neem Interactive. Košta 9,99 eura, uz 10 posto lansirnog popusta na 8,99 do 21. kolovoza. Kod nas se, dakle, radi o cijeni jednog izlaska na kavu i pivo, što je kontekst koji ću držati na umu do kraja teksta.
Vi niste tijelo
Premisa je najbolja stvar u igri. Niste lik nego živa iskra. Vaše je tijelo krhka drvena posuda u kojoj se trenutačno vozite, i kad se ta posuda razbije - a hoće, neprestano - vi ne umirete. Iskra i dalje lebdi i traži novog domaćina u kojeg će uskočiti. Ta jedna dizajnerska odluka mijenja cijeli žanr. U većini extraction horora smrt je kazna i ekran učitavanja. Ovdje je promjena stanja, a panika lebdenja kroz ruševinu koja se urušava dok tražite bilo što što možete obući najbolje je što igra radi.
Petlja oko toga je poznata, ali izoštrena: spuštate se s ekipom u proceduralno promjenjive podzemne ruševine, kopate po njima, doslovno razvaljujete namještaj radi materijala i pokušavate izaći prije nego što vas nađu Corrupted. Sve odvučeno nosite u trajni Outpost koji polako obnavljate i nadograđujete da sljedeći pohod prođe manje katastrofalno. Ako ste igrali Lethal Company ili REPO, znate atmosferu - razlika je u tome što vam Grain Rot daje nešto trajno da izgradite od onoga što ukradete, a fizika je istinski kaotična, a ne samo klimava.
Dobro i ružno
Kad sjedne, doista je sjajno: dvije su mi se sesije pretvorile u deset minuta vrištanja dok je jedan od nas vukao ormar hodnikom, a nas dvojica u posuđenim tijelima pokušavali držati vrata zatvorenima. Zvučni dizajn nosi ogroman dio tereta. Spaljena, pepeljasta likovnost udara daleko iznad budžeta dvoje ljudi.
Grube rubove neću prešutjeti. Solo mod postoji i korektan je, ali izbacuje većinu onoga zbog čega igra funkcionira - ovo je co-op igra sa solo opcijom, ne obrnuto. Sadržaja je malo: nakon petnaestak sati proceduralne ruševine počinju pokazivati iste sobe i ista tri scenarija panike. Napredak na Outpostu je na početku sporiji nego što treba biti, a tu je i uobičajena kolekcija fizikalnih bugova malog tima, doduše nijedan mi nije upropastio pohod. Samo Windows, bez konzolne verzije.
Presuda
Grain Rot je točno ono o čemu volim vikati: prvijenac dvoje ljudi s jednom sjajnom idejom, dobro izveden, pošteno naplaćen i već s Very Positive ocjenom na Steamu od stotina igrača koji su ga našli prije velikih sajtova. Skupite tri prijatelja, upalite voice chat i nemojte previše razmišljati o deset eura.
Jedna ograda - ako nemate s kim igrati, prepolovite moje oduševljenje.
Ocjena: 8/10
Slika: Shopstone / CC0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Aftermath_of_wildfire,_new_vegetation_growth_beneath_burnt_trees_in_Shasta-Trinity_National_Forest.jpg