Oblivion na Switchu 2 izgleda prekrasno - dok Cyrodiil ne počne štucati
Digital Foundry stavio je The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na Switchu 2 pod povećalo. Dobra vijest: riječ je o zaista lijepom portu u kojem DLSS odrađuje ozbiljan posao. Kvaka: štucanje koje proganja svaku verziju stiglo je zajedno s igrom.
Ana Horvat
Monday, August 17, 2026

Iskreno, očekivala sam da će ovaj port biti primjer kako se to ne radi. Golemi Unreal Engine 5 remaster RPG-a iz 2006., stisnut na ručnu konzolu? Takve rečenice obično završe u suzama. A ipak, nova tehnička analiza Digital Foundryja za The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na Switchu 2 počinje nečim što nisam očekivala: igra izgleda dobro. Stvarno dobro.
Prema DF-ovoj analizi, Bethesda i Virtuos prenijeli su većinu vizualnih nadogradnji s ostalih platformi, nešto više od godinu dana nakon što je remaster izvorno izašao. Budući da Switch 2 radi na Nvidijinom čipu, port koristi DLSS skaliranje - a DF smatra da rezultat mjestimično ispada čak oštriji od verzije za Xbox Series S. Da Nintendova ručna konzola izgleda oštrije od Xboxa u Bethesdinom RPG-u - to tinejdžerska ja ne bi povjerovala.
Pa gdje je kvaka?
U performansama, naravno. S ovom igrom uvijek su u pitanju performanse. DF opisuje ciljanih 30 fps koji se većinu vremena drže, ali lutanje otvorenim svijetom ili ulazak u prometne interijere zna srušiti broj sličica. Poznato štucanje je tu, a frustrira upravo zato što je ostatak porta tako solidan.
Obrat koji obožavam: u DF-ovim testovima ručni način rada pokazao se najstabilnijim načinom igranja. Duge sesije na malom ekranu prolazile su bez drame. Bar jednom igrači na prijenosnim uređajima ne dobivaju kompromisnu verziju - dobivaju najglađu.
I prije nego što itko posegne za vilama uz povik 'lijeni port' - nemojte. DF ističe da ista zastajkivanja i dalje muče verzije za PS5 i Xbox Series X|S. Korijen problema leži duboko u načinu na koji stara Gamebryo jezgra igre učitava svijet dok Unreal Engine 5 preko toga strima svoju blistavu novu grafiku. Problemi Cyrodiila, drugim riječima, putuju zajedno s Cyrodiilom. Nijedna konzola im ne bježi.
Moj zaključak: ako ste čekali priliku da s kauča lunjate Cyrodiilom, berete gljive i slučajno se učlanite u kult ubojica, ovo djeluje kao iskreno šarmantan način da to napravite - sa štucanjem i svime. Samo bih voljela da 'uglavnom stabilno' nakon godinu dana više nije strop ovog remastera, i to na svakom stroju koji ga pokreće.
Slika: AOMAF2024 from Wedel, Germany / CC0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nintendo_Switch_2_console_in_handheld_mode.png