Planescape: Torment u 2026. dobiva prekidač za skaliranje sučelja, a moderni portovi trebali bi se sramiti
Beamdog je 15. rujna objavio release candidate 3.2.1 za Planescape: Torment: Enhanced Edition - kontrola nad skaliranjem sučelja u rukama igrača, cloud spremanja koja napokon rade kako treba, novi jezici. RPG star 27 godina dobiva bolju podršku od pola ovogodišnjih PC portova.
Rene Sjeverac
Sunday, September 20, 2026

Igra iz 1999. upravo je igračima dala kontrolu nad time kako joj se skalira sučelje. Pustite da to malo odstoji, jer sam na 1440p monitoru igrao naslove iz 2026. u kojima je tekst inventara složen za mrave, a jedino rješenje je mod nekog junaka s Nexusa.
Riječ je o igri Planescape: Torment: Enhanced Edition. Beamdog je betu 3.2.0 otvorio 20. kolovoza, a 15. rujna na beta granu pustio je release candidate 3.2.1 - u biti beta nadogradnju beta nadogradnje. Cilj je izjednačiti igru s verzijama 2.7 na kojima su ostala njihova Infinity Engine Enhanced izdanja. I Baldur's Gate: Enhanced Edition ima zakrpu 2.7 u beti. Originalni Torment star je 27 godina. Ni samo Enhanced izdanje nije baš mladić.
Ono što je unutra je neglamurozna roba do koje mi je najviše stalo. Krenimo od skaliranja. Enhanced Edition je oduvijek prilagođavao veličinu sučelja vašem ekranu, sviđao vam se rezultat ili ne. Sada u postavkama postoji opcija uključeno/isključeno: ostavite je uključenu i dobivate staro ponašanje, sučelje rastegnuto da stane u prozor; isključite je i sučelje ostaje na svojoj izvornoj veličini od 1024x768, koliko god prozor bio velik. To je prekidač, a ne klizač, i svejedno je više kontrole nad sučeljem nego što mi daje hrpa izdanja po punoj cijeni.
Steam Cloud spremanja sada rade kako bi i trebala, njima se upravlja iz Steam klijenta umjesto kroz opciju u igri. GOG Galaxy cloud spremanja su popravljena. Tu su nove lokalizacije - brazilska portugalska, pojednostavljena kineska, ruska i ukrajinska, plus talijanska na PC-u - a povrh toga i dinamička podrška za jezike. Za one koji vole čačkati: postoji nativni build za Apple Silicon, a modanje datoteke dialog.tlk jednostavnije je zahvaljujući override mapama za svaki jezik posebno.
Ništa od toga neće prodati nijedan dodatni primjerak u količini koju bi izdavač primijetio. Upravo me zato i impresionira. Ovo je održavanje - dosadan, nevidljiv posao održavanja softvera na životu na hardveru i trgovinama koje nisu postojale kad je igra izašla.
Sad to usporedite sa standardnim životnim ciklusom PC porta. Izlazak u razbijenom stanju, dvije hitne zakrpe, jedna nadogradnja "stabilnosti" koja popravi rušenje, a ostavi zastajkivanje pri kretanju kroz svijet, i onda tišina do četvrtog mjeseca jer je tim otišao dalje. Prestao sam brojiti igre u svojoj biblioteci s problemima frame pacinga koji su priznati i nikad više dirnuti. Igra u kojoj uglavnom čitate tekst dobiva više dugoročne inženjerske pažnje od pucačina u kojima vas loš frame time košta života.
Napomene za one koji vole čačkati, jer ovo je beta: Beamdog kaže da u njoj još nisu sve značajke verzije 2.7, a prijaviti se morate ručno - grana se zove "road_to_3.2" na Steamu i "RoadTo3.2" na GOG Galaxyju. Datum pune javne objave nije potvrđen. Dakle, možda ne počinjite na tome svoj konačni prelazak od 60 sati. Prebacite prekidač skaliranja u oba smjera, provjerite modove, prijavite što pukne.
Ja sam esports tip. Moj odnos s igrom obično se mjeri u latenciji unosa, a ne u filozofiji o tome što može promijeniti prirodu čovjeka. Ali prepoznam dobru softversku podršku kad je vidim, a RPG star 27 godina upravo je postavio ljestvicu koju mnoga ovogodišnja izdanja po punoj cijeni neće preskočiti.
Slika: Brian Wong / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gaming_PC-Setup_-_Astaroth-_The_Completed_System.jpg