Nova generacija Xboxa nije jedna konzola - Project Helix je 'obitelj uređaja'
Direktorica Xboxa Asha Sharma kaže da Microsoft radi na "sjajnoj obitelji uređaja" u sklopu Project Helixa. Više izbora može biti divno za igrače s tanjim budžetom - ili može pretvoriti kupnju konzole u domaću zadaću.
Ana Horvat
Saturday, August 29, 2026

Iskreno? Kad sam čula "obitelj uređaja", prva mi misao nije bila oduševljenje. Bila je: dobro, koliko kutija će me sad tražiti da kupim?
Direktorica Xboxa Asha Sharma govorila je ovaj tjedan na Gamescomu o Project Helixu - Helix je kodno ime za Microsoftov hardver Xboxa nove generacije - i ispustila je detalj koji mijenja oblik cijele priče. Neće to biti jedan uređaj. Microsoft, kaže ona, radi na "sjajnoj obitelji uređaja".
Helix je službeno najavljen u ožujku s jednim velikim obećanjem: pokretat će vaše Xbox igre i vaše PC igre. To je već samo po sebi bila neobična ponuda za konzolu. Dodajte na to "i neće biti samo jedan", i pitanje što Xbox nove generacije uopće jest postaje mutno na način koji mi je zaista zanimljiv.
Dobra verzija i loša verzija
Postoji verzija ove priče kojoj bih rado zapljeskala. Sharma učinkovitost i pristupačnost stavlja u istu rečenicu s performansama, a to je točno razgovor koji bi svijet konzola sada trebao voditi. Hardver je postao skup - jučer sam pisala o poskupljenju Switcha 2, pa mi je to još svježe u glavi. Ako "obitelj" znači da postoji skroman, jeftin ulaz za nečiju prvu konzolu i veći, snažniji brat za one koji žele svaki zadnji frame, to nije trik. To je samo puštanje različitih budžeta kroz vrata. Series S je upravo to radio, što god mislili o njemu.
Verzija s kojom mi je manje ugodno ona je u kojoj "više izbora" tiho postane labirint. Nekoliko modela, različite mogućnosti, i roditelj koji u prosincu stoji u dućanu i pokušava skužiti koja je kutija zapravo potrebna djetetu da bi radile igre koje igraju njegovi prijatelji. Konzole su oduvijek imale jednu divnu prednost pred PC-jem: kupiš stvar, stvar radi. Svaki dodatni sloj to malo nagriza i ne bih voljela da se to zamijeni za slajd o slobodi izbora.
Vrijedi reći i ovo: Microsoft iznosi tu hardversku viziju dok je njegov gaming odjel prošao kroz stvarno teška otpuštanja. Optimizam o budućnosti u tom kontekstu zvuči malo drukčije.
Osim same te fraze, gotovo ništa nije fiksirano. Nema dizajna, nema cijena, nema datuma izlaska - samo kodno ime, obećanje PC hibrida, izjavljen fokus na pristupačnost i sada riječ "obitelj".
Zato ću reći što zapravo želim. Odrasla sam dodajući drugi kontroler onome tko je sljedeći na redu, na hardveru koji nitko ne bi nazvao vrhunskim, i to i danas radim sa svojim nećakom. Ako je jedan član ove Helix obitelji građen baš za to - dovoljno jeftin da bude nečija prva konzola, dovoljno jednostavan da ti za kupnju ne treba tablica specifikacija - to je onaj kojeg ću čekati. Snažni će naći svoju publiku bez obzira na sve. Pristupačni odlučuje tko će uopće moći igrati.
Slika: User:AsmodeanUnderscore (Series S), Ian Hughes https://www.flickr.com/photos/epr / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Xbox_Series_X_and_S_with_controllers.jpg