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Ein 4chan-Post behauptete, Marathon und Destiny würden fusionieren. Erschreckend ist, wie viele es geglaubt haben

Marathon-Kreativdirektorin Julia Nardin hat einen viralen 'Leak' klar dementiert, laut dem Bungie Marathon und Destiny zu einer Marke verschmelzen will. Das Dementi ist sauber. Spannender ist, warum sich das Gerücht so schnell verbreitet hat.

Rene Sjeverac

Thursday, September 17, 2026

Ein 4chan-Post behauptete, Marathon und Destiny würden fusionieren. Erschreckend ist, wie viele es geglaubt haben

Ein anonymer 4chan-Post ist so ziemlich der schwächste Beleg, den das Internet hervorbringt. Kein Name, keine Trefferquote, keine Nachweise. Und trotzdem hat es diese Woche einer von dort ins Destiny-2-Subreddit und auf die Hälfte der Gaming-Seiten geschafft, die ich lese - weil er behauptete, Bungie prüfe eine Zusammenlegung von Marathon und Destiny zu einer einzigen, verbundenen Marke. Marathon sollte dabei angeblich ein früheres Kapitel der Menschheitsgeschichte sein, das irgendwann ins Destiny-Universum mündet.

Marathon-Kreativdirektorin Julia Nardin hat das auf X beendet. Ihre Worte: "Als jemand, der sowohl an Destiny als auch an Marathon gearbeitet hat, kann ich bestätigen, dass der 'Leak' über eine Zusammenlegung der beiden IPs gefälscht ist. Sie teilen viel von derselben Bungie-DNA, aber wie Geschwister sind sie auch eigenständige, unabhängige Wesen." Und dann der Satz, den uns jeder Community-Manager am liebsten auf die Innenseite der Augenlider tätowieren würde: "Bitte glaubt nicht alles, was ihr online lest."

Berechtigt. Aber ich würde die Frage umdrehen. Warum hat gerade dieses Gerücht gezündet?

Weil der Boden weich war. Destiny 2 hat Berichten zufolge im Juni sein letztes Inhaltsupdate bekommen, die Community sitzt also ohne Termine im Kalender und mit vielen Gefühlen da. Marathon hatte derweil einen harten Weg: Die gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam liegen Berichten zufolge im niedrigen Tausenderbereich, und der nächste große Inhaltsschub wurde auf Dezember verschoben. Wenn ein Spiel ein Publikum, aber keine Zukunft hat, und das andere eine Zukunft, aber kein Publikum, dann klingt "was, wenn sie beide einfach zusammenkleben" nicht mehr nach Fan-Fiction, sondern nach einer Tabellenkalkulation. Genau deshalb hat der Post funktioniert. Er hat zwei nervösen Communities etwas erzählt, das aufgeräumt wirkte.

Es wäre außerdem eine furchtbare Idee gewesen, und hier verteidige ich Bungie. Ein Extraction-Shooter lebt und stirbt mit dem Einsatz: Du gehst rein, riskierst deine Ausrüstung, andere Spieler sind die Bedrohung, und die Anspannung ist das Produkt. Ein Looter-Shooter ist der umgekehrte Vertrag - deine Ausrüstung bleibt, die Machtkurve kennt nur eine Richtung, und PvP ist ein Nebenraum. Das sind keine zwei Geschmacksrichtungen desselben Spiels, das sind unvereinbare Ökonomien. Schraubt man sie zusammen, entkernt man entweder das Extraction-Risiko, um den Loot der Leute zu schützen, oder man verlangt von Destiny-Spielern, Ausrüstung zu verzocken, für die sie jahrelang gegrindet haben. Beide Varianten verlieren. Der Geschwister-Vergleich trifft es besser, als er klingt.

Eine Sache für alle, die mitschreiben: Der Post hat die Fusion Berichten zufolge mit weiteren Behauptungen gebündelt, darunter ein Wechsel von Marathon zu Free-to-Play. Nardin hat sich konkret zur Fusion geäußert. Ich lese da keinen Kaffeesatz - die Hauptbehauptung eines Posts zu widerlegen heißt nicht, den Rest zu bestätigen, und ein anonymer Verfasser, der beim großen Punkt danebenlag, hat sich bei den kleinen keinen Vertrauensvorschuss verdient.

Was Marathon wirklich braucht, ist keine Lore-Operation, sondern Spieler. Matchmaking in Extraction-Spielen wird schnell hässlich, wenn die Lobbys ausdünnen - längere Warteschlangen, größere Skill-Unterschiede, dieselben Tryhards in jedem Raid. Das Dezember-Update muss das beheben, und kein Traveler-Cameo der Welt hätte dabei geholfen.

Bild: Sergey Galyonkin from Raleigh, USA / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Destiny_2_at_E3_2018.jpg