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Bewertung

Curse of Resthaven im Test: Starkes Mysterium, schwache Verwaltung

Ein packendes Gothic-Mysterium in der Zeitschleife mit tollen Zeichnungen, Stimmen und Musik, gebremst von dünner Stadtverwaltung und eintönigen Expeditionen. Wertung: 7/10.

Luka Perić

Sunday, November 1, 2026

Curse of Resthaven im Test: Starkes Mysterium, schwache Verwaltung

Curse of Resthaven stammt von Hilltop Studios aus Toronto und ist eine scharfe Kehrtwende gegenüber dem Debüt des Studios, dem Deduktions-Adventure Lil' Guardsman. Das Spiel erschien am 29. Oktober auf Steam (PC und Mac), PS5 und Xbox Series. Eine Switch-Version ist geplant, hat aber noch keinen Termin.

Ein Hinweis zur Methode vorab: Diese Wertung stützt sich auf erste Tests, Shop-Daten und Eindrücke aus der Demo, nicht auf einen eigenen vollständigen Durchgang. Ordnet die Zahl entsprechend ein.

Die Prämisse ist das Beste am Spiel

Ihr seid Ambrose, frisch ernannter Gouverneur einer angeschlagenen Inselkolonie, und eure Nichte Amalia ist verschwunden. Alle sechs Tage erheben sich die Götter und löschen die Insel aus, dann beginnt die Schleife von vorn. Euer Wissen und ein Teil eurer Vorteile bleiben erhalten, jeder Durchlauf wird also zur schärferen Version des letzten.

Das ist ein starker Aufhänger, denn die Uhr gibt jedem Gespräch einen Preis. Über 25 vertonte Figuren lassen sich befragen, und viele weichen aus, mauern oder trauen euch schlicht nicht. Manche Informationen gibt es nur am Tag, manche nur nachts, manche erst mit einem Passwort. Ein Mysterium, das sich seine Antworten abringen lässt, ist genau das, was ich von diesem Genre will, auch wenn Ungeduldige das ewige Ausweichen schnell satthaben dürften.

Die Präsentation trägt das Spiel

Der handgezeichnete Graphic-Novel-Look ist der Grund, warum das Spiel auf der Shop-Seite sofort auffällt, und auch bei Vertonung, Sounddesign und Musik sind sich die ersten Tests einig. MobileSyrup nennt es ein Pflichtspiel, allerdings sagt der Tester offen, dass er mit dem Game Director befreundet ist. Das sollte man mitlesen. Movies Games and Tech vergab 9/10, und als ich nachgesehen habe, waren alle 38 Nutzerrezensionen auf Steam positiv. Das macht Mut, ist aber eine kleine Stichprobe.

Das Problem sind die Systeme rund um die Geschichte

Bei der Gouverneurs-Hälfte lässt meine Begeisterung nach. Steuern sammelt ihr als Spielkarten, die für Waren stehen, ihr handelt mit Schiffen und schickt Expeditionen los. Doch derselbe Test von MobileSyrup nennt die Verwaltung das schwächste Element und losgelöst von der Erzählung. Expeditionen laufen demnach darauf hinaus, eine Karte zu spielen und dem Ergebnis zuzusehen, was sich schnell abnutzt. In den Menüs verliert man leicht den Faden, die Verwaltung kommt nur langsam in Gang, und manche Wendung ist vorhersehbar.

Das wiegt hier schwerer als in einem linearen Spiel. Für das wahre Ende müsst ihr drei Enden abschließen, die schwachen Schleifen seht ihr also sehr oft. Ein Roguelite steht und fällt damit, wie sich die Wiederholung anfühlt, und hier ist ausgerechnet sie der uninteressanteste Teil.

Preis und Zielgruppe

Auf Steam kostet das Spiel 20,49 €, bis zum 12. November gilt der Einführungspreis von 18,44 €. Das ist für das Gebotene fair. Wichtig für den deutschen Markt: Das Spiel gibt es nur auf Englisch, eine deutsche Fassung ist nicht gelistet. Da hier alles über Lesen und Zuhören läuft, ist das eine echte Hürde. Die kostenlose Demo umfasst das erste Kapitel, und der Spielstand wird übernommen, blind kaufen muss also niemand. Der Inhalt richtet sich an Erwachsene: Darstellungen von Gewalt und Mord, Hinweise auf Suizid sowie Themen wie Krieg und koloniale Unterdrückung.

Greift zu, wenn ihr wegen Geschichte und Atmosphäre kommt und etwas Beschäftigungstherapie aushaltet. Wer eine tiefe Aufbausimulation oder einen Deckbuilder sucht, ist hier falsch.

Fazit: Ein Gothic-Mysterium, das sich zu lösen lohnt, verpackt in Systeme, die man nicht meistern muss. Erst die Demo probieren, dann entscheiden.

Wertung: 7/10

Bild: Unknown / CC BY 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gothic_church_with_graveyard_in_the_foreground,_possibly_W._Wellcome_V0018759.jpg

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