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Bewertung

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen im Test: Die Erweiterung, mit der das Hauptspiel hätte erscheinen sollen

Capcoms verschneite Norgan-Erweiterung gibt Dragon's Dogma 2 die Beute, die Bosse und das Gefühl von Gefahr, die 2024 fehlten. Die Gegnerliste und das Verschwinden der Vasallen repariert sie nicht. Wertung: 8/10.

Luka Perić

Monday, October 12, 2026

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen im Test: Die Erweiterung, mit der das Hauptspiel hätte erscheinen sollen

Vor zweieinhalb Jahren habe ich Dragon's Dogma 2 mit der ganz speziellen Frustration von jemandem beendet, der ein großartiges Spiel in einem frustrierenden versteckt gesehen hat. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ist Capcom, das dieses großartige Spiel endlich herauslässt. Es repariert nicht alles, aber es ist die Version, die ich ab jetzt empfehle.

Was es ist

Dark Arisen erschien am 9. Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam und - zum ersten Mal - Nintendo Switch 2. Besitzer des Hauptspiels kaufen die Erweiterung allein für 29,99 USD; Neueinsteiger bekommen das komplette Bündel mit dem Hauptspiel für 49,99 USD, auf der Switch 2 die einzige Option. Das Bündel enthält auch Lost Rites, ein Set aus 12 Herausforderungsdungeons, die über die ursprüngliche Spielwelt verteilt sind. Entwickler und Publisher ist Capcom.

Die Erweiterung wird freigeschaltet, sobald du in der Hauptstory Vernworth erreichst, aber lass dich nicht täuschen: Das ist Inhalt für Erweckte ab etwa Stufe 40. Ich bin mit 38 hinein und habe die ersten zwei Stunden mit Weglaufen verbracht.

Wohin es dich führt

Norgan, eine gefrorene Nordregion, die kälter und gemeiner wird, je tiefer du vordringst. Schneestürme schneiden die Sicht, Temperatur wird zur Mechanik, und die Karte ist so geschichtet, wie es das Hauptspiel selten war - unterirdische Tunnel, Hochplateaus, verlassene Bauwerke mit echter Geschichte. Eine zweite Erweckte namens Eir und ein Wesen namens Gefallener Drache treiben eine Geschichte voran, die den Zyklus selbst in Frage stellt. Die Handlung ist nicht Capcoms beste, aber Tempo und Nebenfiguren sind ein klarer Schritt nach vorn gegenüber 2024.

Wie es sich spielt

Das große neue System sind Relikte. Gegner und Truhen lassen unidentifizierte Ausrüstung fallen, die du bei einem NPC im Dorf von Norgan schätzen lässt, und Beute kannst du direkt ins Lager schicken, was das Gewichtslimit-Elend des Hauptspiels still löst. Relikt-Ausrüstung ist zufällig und so stark, dass sie den Großteil deiner alten Ausrüstung binnen weniger Stunden überflüssig macht. Da bin ich zwiegespalten - es ist aufregend, sie zu finden, und es plattet den Aufrüstpfad, den du fünfzig Stunden lang gegangen bist.

Obelisken der Segnung gewähren berufsspezifische Upgrades. Mein Magick Archer bekam Shadebind Bolt, einen aufgeladenen Schuss, der sogar Riesen und Drachen verlangsamt, und das hat verändert, wie ich jeden großen Kampf angehe. Der Patch des Hauptspiels von Anfang September, der die Waffenfertigkeits-Slots von vier auf sechs erhöhte, sorgt dafür, dass diese Ergänzungen Gewicht haben.

Die Bosse sind der Grund zu kommen. Norgans versteckte Kämpfe sind die härtesten und spektakulärsten Begegnungen in beiden Spielen, und weil der Ewige Fährstein dich zu Schlüsselpunkten teleportiert, kannst du sie ohne den alten Fußmarsch jagen.

Die Tiefen

Die Gegnervielfalt ist weiterhin dünn. Neue Kreaturen gibt es, aber einen Großteil von Norgan verbringst du damit, dieselben Goblins und Harpyien im Schnee zu bekämpfen. Einige der Lost-Rites-Dungeons sind Füllmaterial. Vasallen können immer noch ohne Erklärung sterben oder aus der Gruppe verschwinden, was nach dreißig gemeinsamen Stunden mehr schmerzt, als es sollte. Und der Komfort der erweiterten Schnellreise arbeitet gegen die Erkundung, die diese Serie besonders macht.

Für wen es ist

Für alle, die Dragon's Dogma 2 durchgespielt haben und mehr von den harten Teilen wollten. Neueinsteiger auf der Switch 2 bekommen das definitive Paket. Finger weg, wenn dich das Kampfsystem des Hauptspiels abgeschreckt hat - das hier ist mehr davon, nur besser abgestimmt.

Fazit

Rund 25 bis 30 Stunden des gefährlichsten, großzügigsten Dragon's Dogma bisher, gebremst von einer Gegnerliste, die nicht dieselbe Liebe bekommen hat.

Wertung: 8/10

Bild: Travel Photographer / CC CC0 1.0, source: https://stocksnap.io/photo/dragon-art-EVER6IWC1F