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Achtzehn Jahre später kehrt 2D-Castlevania endlich zurück - und die ersten Eindrücke sind gut

Castlevania: Belmont's Curse beendet eine 18-jährige Durststrecke für echtes 2D-Castlevania. Die Version von Evil Empire erscheint am 15. Oktober für Switch, PS5, Xbox Series und PC - alle gleichzeitig, keine Konsole muss warten.

Ana Horvat

Ana Horvat

Friday, July 17, 2026

Achtzehn Jahre später kehrt 2D-Castlevania endlich zurück - und die ersten Eindrücke sind gut

Ich erinnere mich noch an das Klicken, wenn eine GBA-Kartusche einrastet. Genau an dieses. Und ich erinnere mich, wie Castlevania jahrelang einfach *da war* - jedes Jahr ein neues, wie ein Uhrwerk, jedes eine kleine gotische Welt, die in den Rucksack passte.

Dann hörte es auf. Order of Ecclesia erschien 2008, und das war es mit echtem 2D-Castlevania. Achtzehn Jahre. Eine ganze Kindheit voller nichts.

Also ja, ehrlich, diese Meldung hat mich erwischt: Castlevania: Belmont's Curse ist real, erscheint am 15. Oktober, und die ersten Eindrücke aus IGNs dreistündiger Preview sind wirklich warm. Ihr Fazit: Der Ansatz von Evil Empire scheint bereit, den außergewöhnlich hohen Ansprüchen der Vorgänger gerecht zu werden - und angesichts dieser Vorgänger ist das kein kleiner Satz.

Warum Evil Empire die richtige Wahl ist

Das ist das Studio hinter Dead Cells. Das bedeutet mehr als ein Logo auf der Verpackung. Dead Cells wurde von Leuten gebaut, die Symphony of the Night und Aria of Sorrow offensichtlich geliebt haben und kein Geheimnis daraus machten - die Bewegung, das Gewicht eines Treffers, die Art, wie ein Raum dich bittet, später mit dem richtigen Werkzeug zurückzukommen. Ihnen die echten Schlüssel zum Schloss zu geben, wirkt weniger wie ein Lizenzdeal und mehr, als hätte endlich jemand gemerkt, wer die Hausaufgaben gemacht hat.

Der Aufhänger diesmal: Rose Belmont, Tochter von Trevor Belmont und Sypha Belnades, und ein Schloss, das beschließt, mitten in Paris aufzutauchen. Eine neue Belmont, eine Stadt statt Landschaft - das ist eine Reihe, die bereit ist, sich zu bewegen, statt nur ihre eigenen größten Hits neu abzulichten.

Das Detail, das mich still am meisten freut

Switch bekommt es am ersten Tag. Gleiches Datum wie PS5, Xbox Series und PC.

Klingt klein. Ist es nicht. Wir alle kennen das Muster - die Switch-Version später angekündigt, Monate hinterher ausgeliefert, behandelt wie ein nachträglicher Einfall für die Plattform, auf die ein 2D-Castlevania wohl am meisten gehört. Konami hat das hier nicht gemacht. Die Reihe, die im Grunde eine Generation von Handheld-Kindern großgezogen hat, kommt pünktlich nach Hause.

Ich tue nicht so, als wäre eine Preview ein Urteil. Drei Stunden sind drei Stunden, und viele Spiele haben früh bezaubert und später gewackelt. Aber wenn ein 18-jähriges Warten mit "das könnte sich wirklich lohnen" endet, ist das ungefähr die beste Nachricht, die ich mir an einem Freitag wünschen konnte.

Der Platz im Regal ist frei. Er ist es schon eine Weile.

Bild: Evan-Amos / Public domain, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB.jpg