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Hollywood will einen Pong-Film drehen - nein, wirklich

Universal und Atari haben einen Deal für bis zu zehn Filme auf Basis uralter Arcade-Spiele wie Pong, Breakout und Asteroids unterschrieben. Warum meine Augenbraue irgendwo an der Decke klebt.

Ivan Novak

Ivan Novak

Saturday, July 25, 2026

Hollywood will einen Pong-Film drehen - nein, wirklich

Hier ein Satz, den ich nie zu tippen erwartet hätte: Es ist ein Pong-Film in Arbeit.

Atari hat einen Deal mit Universal Pictures (und einer Produktionsfirma namens Entertainment 360) unterschrieben, der dem Studio die Option gibt, bis zu zehn Filme auf Basis seines verstaubten Katalogs zu drehen. Die Rede ist von Pong, Breakout, Asteroids, Adventure, Berzerk, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command und Yars' Revenge. Das erklärte Ziel, den Berichten zufolge: "actionreiche Abenteuer-Blockbuster". Aus Spielen, die in den meisten Fällen älter sind als die Leute, die das Popcorn verkaufen werden.

Lass das mal sacken. Pong sind zwei Schläger und ein hüpfender Punkt. Breakout bist du, ein Schläger und eine Mauer aus Steinen. Hier gibt es keine Handlung zum Adaptieren - kaum ein Substantiv. Was auch immer auf der Leinwand landet, wird mit dem eigentlichen Spiel fast nichts zu tun haben außer dem Logo auf dem Plakat.

Diesen Film haben wir schon gesehen

Hollywoods Liebesaffäre mit Spiele-Marken ist nicht neu und war ziemlich durchwachsen. Für jeden Super Mario Bros., der Geld druckt, oder ein The Last of Us, das seine Vorlage tatsächlich respektiert, gibt es einen langen Friedhof von Adaptionen, nach denen niemand gefragt hat. Der Unterschied hier: Die meisten dieser Atari-Titel haben nicht einmal "Vorlagenmaterial" in irgendeinem sinnvollen Sinn. Es sind Marken, keine Geschichten. Universal kauft im Grunde Nostalgie und eine Handvoll wiedererkennbarer Namen und baut dann drumherum, was es will.

Und das ist der Teil, bei dem man ehrlich sein sollte: Das ist ein Lizenz-Move, kein kreativer. Zehn Filme sind eine "Option", kein Versprechen - Studios unterschreiben solche Rahmenverträge ständig und drehen dann leise einen, oder keinen.

Trotzdem hat es auch etwas Charmantes. Für alle, die mit dem Einwerfen von Münzen in Arcade-Automaten aufgewachsen sind - und in unserer Region gab es davon einige, bis weit in die Neunziger hinein - haben diese Namen echtes Gewicht. Missile Command und Centipede waren die Blockbuster ihrer Zeit. Wenn ein Film auch nur ein paar Teenager dazu bringt, herauszufinden, wo das alles anfing, soll's mir recht sein.

Ich würde nur nicht die Luft anhalten und auf ein Pong-Kinouniversum warten. Weckt mich, wenn es einen echten Trailer gibt - und selbst dann bringe ich meine Skepsis mit ins Kino.

Bild: PattayaPatrol / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:DFC_0797_Close-up_of_a_row_of_retro_arcade_game_joysticks_glowing_with_neon_blue_and_pink_lights.jpg