Insomniac dreht Wolverines berüchtigtes 'Furzgas' herunter - ein Ausschalter könnte folgen
Ein neues Update für Marvel's Wolverine macht Logans Duftspuren und die Audio-Sense-Anzeigen weniger aufdringlich, und Insomniac prüft für einen späteren Patch eine Option zum Abschalten.
Ana Horvat
Saturday, September 19, 2026

Ich hätte nie gedacht, dass ich das Wort "Furzgas" mal in eine Überschrift über ein großes PlayStation-First-Party-Spiel schreibe, und doch sind wir hier. Ehrlich? Irgendwie freut mich das.
Falls ihr die Saga verpasst habt: In Marvel's Wolverine verfolgt Logan Menschen über ihren Geruch, und das Spiel zeigt das als zarte Spur, die hinter der verfolgten Person in der Luft hängt. Auf dem Papier eine schöne Idee - er ist Wolverine, die Nase gehört dazu. In der Praxis sah die Wolke, die hinter den Figuren herzieht, ein bisschen ... unglücklich aus. Als Anfang des Monats die Tests erschienen, nannte Gene Park von der Washington Post das Ganze "fart gas", und der Name blieb sofort hängen. Wer es einmal gesehen hat, sieht nichts anderes mehr.
Der größere Kritikpunkt war aber nicht der Witz. Spieler, die sich durch die Menüs gewühlt haben, stellten fest, dass die Duftspur nicht an die Navigationshilfe gekoppelt ist. Man kann die Führungslinie abschalten, man kann den Missionsmarker abschalten, und das Gas bleibt trotzdem. Bei einem Spiel, das einem sonst ordentlich Kontrolle darüber gibt, wie sehr man an die Hand genommen werden möchte, tat das weh.
Nun die gute Nachricht. Insomniac hat ein Update veröffentlicht, das die Deckkraft sowohl der Duftspuren (Scent Trails) als auch der Audio-Sense-Anzeigen senkt, sodass beide spürbar weniger intensiv wirken. Derselbe Patch behebt außerdem einige häufige Abstürze, die ein kleiner Teil der Spieler seit dem Launch erlebt hat. Und das Studio sagt, es suche weiter nach Wegen, die Sinne zu verbessern, darunter auch ein- und ausschaltbare Optionen für ein künftiges Update. Kein Datum, kein Versprechen - aber die Tür steht offen.
Ich möchte beiden Seiten gerecht werden. Ich spiele viel mit meinem Neffen, und für ihn ist eine große, deutliche "Hier entlang"-Spur ein Geschenk, keine Beleidigung. Genau solche Hilfen sorgen dafür, dass jüngere oder neue Spieler ein Spiel wie dieses überhaupt zu Ende bringen. Das Problem war nie, dass es die Spur gibt. Das Problem war, dass man keine Wahl hatte. Jetzt eine sanftere Standardeinstellung und hoffentlich später ein richtiger Schalter - das ist genau die richtige Reihenfolge.
Und ein Studio, das so schnell auf Feedback reagiert, selbst wenn es in Form eines Furzwitzes daherkommt, ist einfach schön zu sehen. Logans Nase lebt weiter. Sie ist jetzt nur etwas höflicher.
Bild: Xephuwu / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:KontrolerDualSense.jpg