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Monster Hunter Wilds streicht bezahlte Charakter-Edits - als Entschädigung gibt es zwei Anhänger

Capcom nimmt am 3. Dezember die unbeliebteste Mikrotransaktion aus Monster Hunter Wilds, mit der Erweiterung Ascendance wird das Bearbeiten des Charakters kostenlos. Wer schon gezahlt hat, bekommt Anhänger statt Geld.

Jakov Mikelić

Thursday, September 17, 2026

Monster Hunter Wilds streicht bezahlte Charakter-Edits - als Entschädigung gibt es zwei Anhänger

Diesen Satz hätte ich dieses Jahr nicht erwartet: Capcom schafft eine Mikrotransaktion ab. Nicht neu austariert, nicht in ein teureres Bundle gepackt - abgeschafft.

Ab dem 3. Dezember verschwinden die Character Edit Vouchers und Palico Edit Vouchers für Monster Hunter Wilds aus allen digitalen Stores. Am selben Tag bekommt jeder Spieler je 10 Stück von beiden gratis, als Überbrückung. Und wenn 2027 die Erweiterung Ascendance erscheint, fällt das Voucher-System komplett weg - dann lassen sich Jäger und Katzenbegleiter beliebig oft umgestalten, ohne einen Cent.

Für alle, die nie damit zu tun hatten: Wilds ist ein Vollpreisspiel, das echtes Geld dafür verlangt hat, dass man zurück in den eigenen Charakter-Editor darf. Es gab ein kleines Gratis-Kontingent, danach bedeutete ein neues Gesicht für den eigenen Jäger den Gang in den Shop. Neu war das mit Wilds nicht - World und Rise haben es genauso gemacht -, aber bei einem Spiel in dieser Preisklasse wurde es zum Paradebeispiel, wann immer jemand zeigen wollte, wie weit sich Capcoms DLC-Shop verirrt hat. Es ging immer nur um ein paar Euro pro Paket, und genau das ist der Trick. Wegen ein paar Euro startet niemand einen Aufstand. Man zahlt, ärgert sich kurz, und der Posten überlebt drei Spiele.

Also ja, Ehre, wem Ehre gebührt. Aber das Kleingedruckte lohnt sich. Wer bereits Vouchers gekauft hat, bekommt sein Geld nicht zurück. Stattdessen gibt es ein "Special Thank-You Pendant Set" - zwei Waffenanhänger, Heavenly Hog und Beelzeboar. Das ist die Entschädigung. Wer Edit-Vouchers gekauft hat, dem dankt Capcom offiziell mit einem Schweine-Anhänger, und ich kann ehrlich nicht sagen, ob in Osaka jemand einen großartigen Humor hat oder gar keinen.

Auch das Timing ist nicht gerade subtil. Die Ankündigung kommt in derselben Tokyo-Game-Show-Woche wie der verlängerte Ascendance-Trailer mit Teostra, dazu gibt es erste Anzeichen, dass die Erweiterung die Kritik am Schwierigkeitsgrad angeht. Wilds hatte eine schwierige Phase mit seiner Community, und Ascendance ist eine kostenpflichtige Erweiterung, die Capcom genau diesen Leuten verkaufen muss. Den meistgehassten Artikel im Shop zu streichen, ist günstiger guter Wille: Es kostet eine Einnahmequelle, die vermutlich ohnehin versiegte, und bringt Schlagzeilen wie diese.

Damit das klar ist: Für mich geht das in Ordnung. Der Druck hat gewirkt, und das ist die nützliche Lehre für Spieler in unserer Region, wo ein Vollpreisspiel einen deutlich größeren Teil des Monatsgehalts frisst als in Capcoms Kernmärkten. Wer rund 70 Euro oder mehr bezahlt hat, für den gehört der Charakter-Editor zum gekauften Spiel. Capcom hat drei Spiele gebraucht, um das einzusehen. Der Rest des Wilds-Shops - Gesten, Sticker, Kosmetikpakete - bleibt, wo er ist.

Bild: Rob Fahey / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Monster_Hunter_pagoda,_Tokyo_Game_Show_20100917.jpg