Nein, Xbox Cloud wird nicht eure Hintertür zu GTA 6 am PC - und bei uns war das ohnehin nie ein realistischer Plan
Ein Bericht behauptete, Xbox habe sich exklusive Streaming-Rechte für GTA 6 gesichert, womit PC-Spieler das Spiel über Xbox Cloud hätten streamen können. Xbox spricht von Fehlberichterstattung. Für Spieler in unserer Region war die Geschichte von Anfang an weit hergeholt.
Jakov Mikelić
Wednesday, October 7, 2026

Etwa einen Tag lang hatten PC-Spieler einen schönen Traum: GTA 6 überspringt den PC zum Launch, aber Xbox Cloud streamt es an jeden, überall - man zahlt einfach Game Pass Ultimate und fährt im Browser-Tab durch Vice City. The Verge berichtete von einer internen Versammlung bei Xbox, auf der die neue Chefin Asha Sharma den Mitarbeitern angeblich sagte, man werde mit GTA 6 etwas tun, das "kein anderer Plattformbetreiber macht", und das Internet füllte die Lücken selbst: exklusive Streaming-Rechte.
Xbox hat das jetzt abgeräumt. In eigenen Worten: Die Aufregung habe zu Fehlberichterstattung geführt, und Xbox Cloud werde nicht der einzige Ort sein, an dem man GTA 6 im November streamen kann. Keine Exklusivität. Keine PC-Hintertür. Nur ein Konsolen-Launch auf PS5 und Xbox Series, wie angekündigt.
Ehrlich gesagt habe ich die ursprüngliche Geschichte nie geglaubt. Rockstar hütet GTA 6 seit Jahren wie einen Atomwaffencode. Dass sie einem einzigen Plattformbetreiber ein Streaming-Monopol geben, ohne offizielle PC-Version, wenige Wochen vor dem größten Release des Jahrzehnts - das passt einfach nicht zu Take-Two. Exklusivdeals dieser Größe werden auf der Bühne angekündigt, nicht aus einer Mitarbeiterversammlung geleakt.
Aber der Teil, den im Hype niemand erwähnt hat, ist der, der bei uns wirklich zählt. Selbst wenn das Gerücht gestimmt hätte, war Cloud-Streaming in dieser Ecke Europas nie ein gutes Geschäft. Die offizielle Länderliste von Xbox Cloud Gaming war gegenüber dem Balkan nie großzügig, und wer je versucht hat, einen Shooter über eine durchschnittliche Heimverbindung zu streamen, weiß, dass der Input-Lag real ist. Ein Spiel wie GTA 6, bei dem man jeden Frame dieser Stadt sehen will, ist das Letzte, was ich durch Kompressionsartefakte spielen möchte.
Wie sieht also das realistische Bild für Spieler in unserer Region aus? Genauso wie letzte Woche. Wer GTA 6 am ersten Tag will, braucht eine PS5 oder eine Xbox Series. Die PC-Version kommt, wenn Rockstar es entscheidet, und wenn die Geschichte ein Anhaltspunkt ist (GTA 5 brauchte rund anderthalb Jahre, Red Dead Redemption 2 etwa ein Jahr), ist das eine Wartezeit von vielen Monaten, nicht Wochen.
Meine Meinung: Der günstigste Weg zu GTA 6 ist bei uns kein Abo, sondern eine gebrauchte Konsole. Der Gebrauchtmarkt für PS5-Konsolen ist lebendig, die Preise sinken langsam, und eine physische Disc kann man nach dem Durchspielen verleihen oder weiterverkaufen. Das ist deutlich vernünftiger, als darauf zu hoffen, dass ein Cloud-Dienst, den man offiziell nicht einmal abonnieren kann, plötzlich der Weg zum größten Spiel des Jahres wird.
Das Gerücht war unterhaltsam. Das Dementi ist das langweilige, aber richtige Ende.
Bild: mliu92 / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Xbox_One_Elite_Wireless_Controller_Series_2_(Model_1797).jpg