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Bewertung

TCG Card Shop Simulator 1.0 im Test: Das Packs-Öffnen hat endlich ein Spiel im Inneren

Zwei Jahre Early Access enden mit einem spielbaren Kartenspiel und dem Konsolendebüt. Die Ladenschleife bleibt gefährlich süchtig machend, das neue TCG ist dünner als es aussieht, und beim Preis-Leistungs-Verhältnis gibt es wenig zu meckern. Wertung: 7/10.

Luka Perić

Wednesday, September 16, 2026

TCG Card Shop Simulator 1.0 im Test: Das Packs-Öffnen hat endlich ein Spiel im Inneren

Ich habe eine Regel für Simulatoren: Wenn ich mich um ein Uhr nachts dabei erwische, virtuelle Regale alphabetisch zu sortieren, macht das Spiel etwas richtig, auch wenn ich es nicht ganz verteidigen kann. TCG Card Shop Simulator hat diese Regel bei mir diese Woche zweimal gebrochen. Am 15. September hat es nach zwei Jahren den Early Access verlassen, und Version 1.0 ist gleichzeitig der erste Auftritt auf PlayStation 5, Switch und Switch 2, neben den bestehenden Fassungen für PC, Xbox Series X|S und Xbox One. Ab Tag eins ist es außerdem im Game Pass.

Worum es geht

Ihr führt einen kleinen Kartenladen und verkauft Packs von Tetramon, einem erfundenen Monster-TCG, das Pokémon genau so nahe kommt, wie es die Anwälte erlauben. Ihr bestellt Ware, legt Preise fest, füllt Regale, scannt Kunden an der Kasse und haltet den Laden sauber. Zwischendurch reißt ihr selbst Packs auf und entscheidet, ob eine glänzende Karte für den Profit in die Vitrine wandert oder ins Album, weil ihr schwach seid. Der Gewinn fließt in einen größeren Laden, neue Kartensets und bessere Einrichtung. Das ist die ganze Schleife, und der Solo-Entwickler dahinter - Ding Shen Sia von OPNeon Games aus Kuala Lumpur - hat davon über 3,5 Millionen Exemplare verkauft, bevor das Spiel überhaupt fertig war.

Wie es sich tatsächlich spielt

Das Geniale ist das Tempo. Jede Aufgabe ist kurz, greifbar und ein bisschen befriedigend: das Klicken des Preisschilds, das Reißen der Folie, das Klingeln der Kasse. Nichts davon ist schwer. Alles greift ins Nächste, sodass aus "noch ein Tag" ein ganzer Abend wird. Das Öffnen der Packs ist der Haken, und das Spiel weiß das - es bedient dasselbe Dopamin wie echtes Kartensammeln, nur dass hier ein virtuelles Budget draufgeht und nicht die eigene Miete.

Was 1.0 bringt

Das Hauptfeature: Tetramon ist jetzt ein spielbares Kartenspiel. Ihr baut Decks aus dem, was ihr gezogen habt, und tretet gegeneinander an, und ein neuer Turniermodus lässt euch im eigenen Laden Events mit eigenen Formaten und Startgebühren veranstalten. Mir gefällt, dass das existiert - das Album wird von der Trophäenvitrine zum Werkzeugkasten. Als Kartenspiel gefällt es mir weniger. Duel Masters ist funktional und angenehm, aber flach neben jedem ernsthaften Deckbuilder; nach einem Dutzend Partien hatte ich die meisten Ideen gesehen. Die Turniere sind die bessere Hälfte, weil sie in die Ladenwirtschaft zurückfließen, statt für sich allein stehen zu wollen.

Die Schwächen

Der Ladenteil hat sich seit dem Early Access kaum verändert. Ab der Spielmitte werden Nachfüllen und Putzen zur Routine, die man erträgt, um zur nächsten Freischaltung zu kommen, und die Kunden-KI macht weiterhin seltsame Dinge, die die Immersion stören. Ein echtes Ende gibt es nicht, was für eine Sim in Ordnung ist, aber bedeutet, dass der Aufstieg die einzige Belohnung ist. Auf Konsolen sind die Controller-Menüs brauchbar, nicht großartig.

Preis und Verfügbarkeit

Der reguläre Preis liegt bei 19,99 US-Dollar, zum Zeitpunkt des Tests mit 15 Prozent Launch-Rabatt auf Steam, und eine Deluxe Edition legt von Anfang an ein größeres Startkapital, eine unendliche Duftmaschine, eine Box Ascension-Packs und eine Werkbank drauf. Wer bei uns ohnehin Game Pass zahlt, zahlt keinen Cent extra - die einfachste Empfehlung in diesem Test.

Fazit

TCG Card Shop Simulator ist ein Wohlfühlspiel, kein tiefes. Die neue TCG-Ebene ist ein willkommener Bonus, keine Verwandlung, und das Ladenführen trägt weiterhin alles auf seinen Schultern. Aber es trägt gut - ich habe zwei Abende verloren und bereue keinen davon. Für zwanzig Dollar oder kostenlos im Game Pass ist das ein fairer Deal. Wer je ein Album voller Holo-Karten gehortet hat, versteht es sofort. Wer gegen Hausarbeit allergisch ist, sollte am Laden vorbeigehen.

Wertung: 7/10

Bild: Book author: H.R. Calvert / Public domain, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Scientific_Trade_Cards_1971_Plate_18.jpg