Escape Academy 2: Back 2 School im Test: Starke Rätsel, sperriger Campus
Coin Crews Fortsetzung bietet einige der besten Escape-Room-Rätsel überhaupt und Splitscreen-Koop für 19,99 US-Dollar, doch der neue offene Campus hat keine Karte und die Konsolenversionen starteten holprig. Wertung: 8/10.
Luka Perić
Tuesday, November 10, 2026

Was es ist
Escape Academy 2: Back 2 School ist die Fortsetzung des Escape-Room-Hits von 2022, entwickelt von Coin Crew Games und veröffentlicht von iam8bit Presents. Das Spiel erschien am 5. November 2026 für PC (Steam und Epic Games Store), PS5 und Xbox Series X|S, ist ab dem ersten Tag im Game Pass und kostet 19,99 US-Dollar. Die große Neuerung betrifft die Struktur: Die Räume hängen nicht mehr an einem Menü. Die ganze Schule ist jetzt ein offener Campus, über den man von Rätsel zu Rätsel läuft.
Eines vorweg, weil ihr wissen sollt, wie eine Wertung entsteht: Dieses Urteil stützt sich auf die erste Welle an Tests und Spielereindrücken, nicht auf einen vollständigen eigenen Durchlauf.
Wie es sich spielt
Die Hauptaufgaben sind echte, inszenierte Escape Rooms, manche erstrecken sich über mehrere Räume. Wer sie löst, bekommt Puzzleteile, die weitere Bereiche des Campus freischalten. Nebenaufgaben bringen Escape Bucks, mit denen man Hilfen wie Seilrutschen kauft. Die Räume laufen auf Zeit, und die Note hängt vor allem vom Tempo ab. Wer feststeckt, bekommt Hinweise, und ein optionaler No-Timer-Modus schaltet die Uhr komplett ab. Alles funktioniert solo oder im Koop zu zweit, online oder im Splitscreen.
Die Stärken
- Die Rätsel. Hier sind sich fast alle einig: abwechslungsreich, auf Beobachtung statt auf Fachwissen gebaut, mit einer guten Mischung aus leicht und schwer. Der Schnitt der Top-Kritiker bei OpenCritic lag beim Schreiben dieses Textes bei 84. - Couch-Koop für zwanzig Dollar. Splitscreen ist 2026 selten, und genau dieses Genre braucht ihn. Zwei Köpfe, ein Sofa, ein Streit darüber, welches Symbol wohin gehört. - No-Timer-Modus. Eine kleine Option, die darüber entscheidet, ob ein entspannter Mitspieler dabeibleibt oder aussteigt. - Umfang. AltChar nennt rund 20 Stunden für einen Durchlauf, viel Spiel für den Preis. Der Soundtrack stammt von Doseone.
Die Schwächen
- Ein Campus ohne Karte. Man orientiert sich an Wegweisern. Die Seilrutschen, die als Schnellreise dienen, beschreibt Insider Gaming als umständlich, und weil Bereiche hinter Puzzleteilen verschlossen sind, ist die offene Welt weniger offen, als sie klingt. - Konsolen-Performance zum Start. PS5-Tester berichteten von Framerate-Einbrüchen im Außenbereich, sekundenlangen Hängern und Abstürzen. Insider Gaming vergab vor allem deshalb 6/10, und dem Tester wurde gesagt, dass an Korrekturen gearbeitet wird. Eine Bestätigung, dass sie da sind, habe ich nicht gesehen, also prüft das vor dem Kauf auf Konsole. - Rätselmüdigkeit. Das Spiel lässt zwischen den Kopfnüssen kaum Luft. Lieber ein oder zwei Räume pro Abend als ein Marathon.
Für wen es ist
Für Paare und Freunde, die den ersten Teil mochten, und für alle, die einen Koop-Abend ohne Shooter suchen. Wer unsicher ist: Die kostenlose Steam-Demo umfasst das komplette erste Kapitel, und Game-Pass-Abonnenten riskieren nichts. Deutsch gehört laut Steam-Seite zu den unterstützten Sprachen. Solisten bekommen dieselben Räume, verlieren aber das Beste daran, nämlich das Reden.
Fazit
Der offene Campus ist eine Idee, die mehr Laufwege als Staunen bringt, und der Konsolenstart hätte mehr Zeit gebraucht. Aber die Räume selbst sind hervorragend, der Preis ist fair, und Splitscreen-Koop samt Option ohne Uhr ist genau die Art Großzügigkeit, die ich belohnen will. Auf dem PC: kaufen. Auf Konsole: über den Game Pass ausprobieren oder auf Patch-Neuigkeiten warten.
Wertung: 8/10
Bild: Hudson Bloom / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Escape_Room_-_%22The_Expedition%22_(Escape_Quest_Bethesda).jpg



